
Remakes como solução para a crise? Resenha de Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Um jogo antigo com uma nova aparência.
Depois que o remake de Gothic 1 se tornou um sucesso inesperado, a Ubisoft também está tentando a sorte com o remake de um clássico. Nossa análise comparativa examina se Black Flag Resynced cumpre o prometido em termos técnicos — e se pode ajudar a reverter a situação para a editora em dificuldades.Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (traduzido por DeepL / Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technology, settings & benchmark
Visualmente, há muito pouco a criticar no remake de Black Flag. A Ubisoft conferiu ao seu mundo pirata um visual totalmente moderno. Além do nível excepcionalmente alto de detalhes — incluindo a vegetação densa —, as texturas, em geral nítidas, também se destacam. A iluminação e os efeitos são igualmente impressionantes, especialmente a renderização convincente da água. O jogo de ação e aventura também oferece suporte a uma variedade de tecnologias modernas, incluindo ray tracing.
Como era de se esperar de um jogo AAA lançado em 2026, ele oferece suporte a diversas tecnologias de upscaling, bem como à geração de quadros. Assim como nas versões mais recentes da série, o menu de gráficos oferece um número impressionante de opções para personalizar os visuais de acordo com as preferências do usuário e com o hardware. Há também um número quase absurdo de predefinições, incluindo modos dedicados para dispositivos portáteis. As explicações detalhadas e as imagens comparativas ocasionais são outra adição bem-vinda, assim como o indicador de uso de VRAM. O único pequeno incômodo é que, assim como no título anterior, *Assassin’s Creed Shadows*, algumas alterações exigem uma reinicialização.
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Também há muito pouco a criticar em relação ao Black Flag Resynced no que diz respeito à jogabilidade. A introdução é variada e envolvente, ao mesmo tempo em que apresenta rapidamente as mecânicas principais. No geral, descreveríamos a jogabilidade como boa, incluindo os sistemas de escalada, combate e navegação. Os controles também são, em geral, intuitivos e bem projetados, com exceção da navegação pelo menu, que muitas vezes parece incomum para os padrões de PC. Os tempos de carregamento são relativamente curtos, e não encontramos nenhuma falha durante os testes.
Para medições de desempenho, o benchmark integrado é, mais uma vez, uma boa opção. Ele leva pouco mais de dois minutos para ser concluído e apresenta uma variedade de cenas e ambientes, tanto em close-up quanto em perspectivas distantes. Outros desenvolvedores poderiam aprender algumas coisas com a análise detalhada fornecida no final.
Results
FHD / 1.920 x 1.080
Desde que o ray tracing esteja desativado e o nível de detalhes esteja limitado a “Alto” em 1080p, o remake é relativamente pouco exigente em termos de GPU. Até mesmo a GeForce RTX 5060 para dispositivos móveis consegue atingir cerca de 60 FPS. Com as configurações no máximo e o ray tracing total ativado, no entanto, é necessária uma GPU GeForce RTX 5080 para laptop para atingir taxas de quadros comparáveis.
| Assassin's Creed Black Flag Resynced | |
| 1920x1080 Ultra Low Preset AA:T 1920x1080 Medium Preset AA:T 1920x1080 High Preset AA:T 1920x1080 Ultra High Preset + Extended Raytracing AA:T | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
QHD / 2.560 x 1.440 (+ aumento de resolução)
Naturalmente, os requisitos de GPU aumentam em resoluções mais altas. Para jogar em 2.560 × 1.440 com a predefinição “Ultra High”, ray tracing no máximo e uma meta de 60 FPS, os usuários de notebooks precisarão, idealmente, de uma GPU GeForce RTX 5090 para notebook. Os requisitos tornam-se consideravelmente mais viáveis com o DLSS configurado para “Balanced”, conforme mostrado em nossa tabela.
| Assassin's Creed Black Flag Resynced | |
| 2560x1440 Ultra High Preset + Extended Raytracing AA:T 2560x1440 Ultra High Preset + Extended Raytracing + DLSS Balanced AA:T | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
UHD / 3.840 x 2.160 (+ upscaling)
Na resolução UHD, as concessões são quase inevitáveis, já que mesmo as GPUs de ponta atingem seus limites nas configurações máximas com ray tracing quando o upscaling está desativado. Com o DLSS configurado para “Equilibrado”, por exemplo, a GPU GeForce RTX 5080 para notebook e modelos superiores atingem taxas de quadros de cerca de 60 FPS em 4K.
| Assassin's Creed Black Flag Resynced | |
| 3840x2160 Ultra High Preset + Extended Raytracing AA:T 3840x2160 Ultra High Preset + Extended Raytracing + DLSS Balanced AA:T | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
Geração de (múltiplos) quadros
É possível obter taxas de quadros ainda mais altas com a geração de quadros, que suporta multiplicadores de até 6x. Em nossos testes, isso às vezes dobrou, triplicou ou até quadruplicou a taxa de quadros.
| 3.840 x 2.160, Predefinição Ultra Alta +Ray Tracing Estendido | DLSSEquilibrado | DLSSEquilibrado+ MFGx3 | DLSSEquilibrado + MFGx6 |
| GeForce RTX 5080 para laptop | 66 fps(mín.: 14 fps) | 146 fps(mín.: 36 fps) | 226 fps(mín.: 74 fps) |
Verdict – The Year of Remakes
Com Black Flag Resynced, a Ubisoft apresentou um bom remake do jogo original da série Assassin’s Creed. O jogo tem muito a oferecer no aspecto técnico e cria uma atmosfera pirata envolvente. Seus requisitos de GPU não são baixos nem excepcionalmente altos.
Testsysteme
Übersicht
Como os benchmarks de jogos são muito demorados e, às vezes, sofrem atrasos devido a restrições de ativação, só podemos apresentar um número limitado de resultados no momento da publicação. Mais GPUs serão incluídas posteriormente.


























