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Remakes como solução para a crise? Resenha de Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Um jogo antigo com uma nova aparência.

Depois que o remake de Gothic 1 se tornou um sucesso inesperado, a Ubisoft também está tentando a sorte com o remake de um clássico. Nossa análise comparativa examina se Black Flag Resynced cumpre o prometido em termos técnicos — e se pode ajudar a reverter a situação para a editora em dificuldades.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (traduzido por DeepL / Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇩🇪 ...
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Technology, settings & benchmark

Visualmente, há muito pouco a criticar no remake de Black Flag. A Ubisoft conferiu ao seu mundo pirata um visual totalmente moderno. Além do nível excepcionalmente alto de detalhes — incluindo a vegetação densa —, as texturas, em geral nítidas, também se destacam. A iluminação e os efeitos são igualmente impressionantes, especialmente a renderização convincente da água. O jogo de ação e aventura também oferece suporte a uma variedade de tecnologias modernas, incluindo ray tracing.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Como era de se esperar de um jogo AAA lançado em 2026, ele oferece suporte a diversas tecnologias de upscaling, bem como à geração de quadros. Assim como nas versões mais recentes da série, o menu de gráficos oferece um número impressionante de opções para personalizar os visuais de acordo com as preferências do usuário e com o hardware. Há também um número quase absurdo de predefinições, incluindo modos dedicados para dispositivos portáteis. As explicações detalhadas e as imagens comparativas ocasionais são outra adição bem-vinda, assim como o indicador de uso de VRAM. O único pequeno incômodo é que, assim como no título anterior, *Assassin’s Creed Shadows*, algumas alterações exigem uma reinicialização.

Também há muito pouco a criticar em relação ao Black Flag Resynced no que diz respeito à jogabilidade. A introdução é variada e envolvente, ao mesmo tempo em que apresenta rapidamente as mecânicas principais. No geral, descreveríamos a jogabilidade como boa, incluindo os sistemas de escalada, combate e navegação. Os controles também são, em geral, intuitivos e bem projetados, com exceção da navegação pelo menu, que muitas vezes parece incomum para os padrões de PC. Os tempos de carregamento são relativamente curtos, e não encontramos nenhuma falha durante os testes.

Predefinição Ultra Alta + Ray Tracing Estendido
Predefinição Ultra Alta + Ray Tracing Estendido
Predefinição Alta
Predefinição de mídia
Predefinição Ultra Baixa

Para medições de desempenho, o benchmark integrado é, mais uma vez, uma boa opção. Ele leva pouco mais de dois minutos para ser concluído e apresenta uma variedade de cenas e ambientes, tanto em close-up quanto em perspectivas distantes. Outros desenvolvedores poderiam aprender algumas coisas com a análise detalhada fornecida no final.

Results

FHD / 1.920 x 1.080

Desde que o ray tracing esteja desativado e o nível de detalhes esteja limitado a “Alto” em 1080p, o remake é relativamente pouco exigente em termos de GPU. Até mesmo a GeForce RTX 5060 para dispositivos móveis consegue atingir cerca de 60 FPS. Com as configurações no máximo e o ray tracing total ativado, no entanto, é necessária uma GPU GeForce RTX 5080 para laptop para atingir taxas de quadros comparáveis.

Assassin's Creed Black Flag Resynced
    1920x1080 Ultra Low Preset AA:T     1920x1080 Medium Preset AA:T     1920x1080 High Preset AA:T     1920x1080 Ultra High Preset + Extended Raytracing AA:T
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
163 (104min) fps ∼100%
136 (98min) fps ∼100%
124 (88min) fps ∼100%
81 (17min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
145 (72min) fps ∼89%
123 (65min) fps ∼90%
114 (69min) fps ∼92%
76 (13min) fps ∼94%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
135 (84min) fps ∼83%
108 (78min) fps ∼79%
96 (56min) fps ∼77%
64 (14min) fps ∼79%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
82 (62min) fps ∼50%
65 (53min) fps ∼48%
59 (45min) fps ∼48%
38 (14min) fps ∼47%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ aumento de resolução)

Naturalmente, os requisitos de GPU aumentam em resoluções mais altas. Para jogar em 2.560 × 1.440 com a predefinição “Ultra High”, ray tracing no máximo e uma meta de 60 FPS, os usuários de notebooks precisarão, idealmente, de uma GPU GeForce RTX 5090 para notebook. Os requisitos tornam-se consideravelmente mais viáveis com o DLSS configurado para “Balanced”, conforme mostrado em nossa tabela.

Assassin's Creed Black Flag Resynced
    2560x1440 Ultra High Preset + Extended Raytracing AA:T     2560x1440 Ultra High Preset + Extended Raytracing + DLSS Balanced AA:T
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
66 (17min) fps ∼100%
100 (16min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
59 (15min) fps ∼89%
93 (15min) fps ∼93%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
49 (14min) fps ∼74%
82 (14min) fps ∼82%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
28 fps ∼42%
48 (15min) fps ∼48%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ upscaling)

Na resolução UHD, as concessões são quase inevitáveis, já que mesmo as GPUs de ponta atingem seus limites nas configurações máximas com ray tracing quando o upscaling está desativado. Com o DLSS configurado para “Equilibrado”, por exemplo, a GPU GeForce RTX 5080 para notebook e modelos superiores atingem taxas de quadros de cerca de 60 FPS em 4K.

Assassin's Creed Black Flag Resynced
    3840x2160 Ultra High Preset + Extended Raytracing AA:T     3840x2160 Ultra High Preset + Extended Raytracing + DLSS Balanced AA:T
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
40 fps ∼100%
86 (17min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
35 (15min) fps ∼88%
78 (15min) fps ∼91%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
29 (15min) fps ∼73%
66 (14min) fps ∼77%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
13 (5min) fps ∼33%
38 (14min) fps ∼44%

Geração de (múltiplos) quadros

É possível obter taxas de quadros ainda mais altas com a geração de quadros, que suporta multiplicadores de até 6x. Em nossos testes, isso às vezes dobrou, triplicou ou até quadruplicou a taxa de quadros.

3.840 x 2.160, Predefinição Ultra Alta +Ray Tracing Estendido DLSSEquilibrado DLSSEquilibrado+ MFGx3 DLSSEquilibrado + MFGx6
GeForce RTX 5080 para laptop 66 fps(mín.: 14 fps) 146 fps(mín.: 36 fps) 226 fps(mín.: 74 fps)

Verdict – The Year of Remakes

Com Black Flag Resynced, a Ubisoft apresentou um bom remake do jogo original da série Assassin’s Creed. O jogo tem muito a oferecer no aspecto técnico e cria uma atmosfera pirata envolvente. Seus requisitos de GPU não são baixos nem excepcionalmente altos.

Testsysteme

XMG Neo 16 E25 (notebook com RTX 5090)
XMG Neo 16 E25 (notebook com RTX 5090)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (laptop com RTX 5080)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (laptop com RTX 5080)
XMG Fusion 16 M25 (laptop com RTX 5060)
XMG Fusion 16 M25 (laptop com RTX 5060)

Übersicht

Como os benchmarks de jogos são muito demorados e, às vezes, sofrem atrasos devido a restrições de ativação, só podemos apresentar um número limitado de resultados no momento da publicação. Mais GPUs serão incluídas posteriormente.

Mostrar Restrições
Posmodelo< PrevNext >Assassin's Creed Black Flag Resynced
 Assassin's Creed Black Flag Resynced (2026)
baixo
1920x1080
Ultra Low Preset
TAA
médio
1920x1080
Medium Preset
TAA
alto
1920x1080
High Preset
TAA
ultra
1920x1080
Ultra High Preset + Extended Raytracing
TAA
QHD
2560x1440
Ultra High Preset + Extended Raytracing
TAA
4K
3840x2160
Ultra High Preset + Extended Raytracing
TAA
NVIDIA GeForce RTX 4080
163
136
124
81
66
40
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
145
123
114
76
59
35
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
135
108
96
64
49
29
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
82
65
59
38
28
13
(-) * valores baixas são melhores / n123 Número de valores de referência para este valor mediano / * Posição estimada

 

legenda
5Gagueja – O jogo provavelmente não rodará fluentemente nessas configurações com essa solução gráfica já que pelo menos um velocidade de frames (framerate) está abaixo dos limites 25fps
Pode gaguejar – Informação interpolada. Uma solução gráfica mais devagar não é capaz de rodar o jogo fluentemente e não há benchmarks para essa solução gráfica. Assim, esse pode também não rodar.
30Fluente – O jogo deve rodar fluentemente já que todos os benchmarks estão acima dos limites 25fps
40Fluente – O jogo deve rodar fluentemente já que todos os benchmarks estão acima dos limites 35fps
60Fluente – O jogo deve rodar fluentemente já que todos os benchmarks estão acima dos limites 58fps
Pode rodar fluentemente – Uma solução gráfica atingiu velocidade de frame jogável e não há benchmarks para essa solução gráfica. Portanto, essa solução gráfica mais rápida pode rodar o jogo fluentemente.
?Não é certo – Talvez a velocidade mínima de frames tenha sido abaixo dos limites, mas ainda acima da media, ou uma solução gráfica alcançou uma velocidade de frames jogável, mas esse não.
Não é certo – Uma solução gráfica mais lenta foi marcada como não sendo certa e não há benchmarks para essa solução gráfica.
Os valores nos campos mostram a média da velocidade frames de todos os valores no banco de dados. Passe o mouse/rato por cima do valor para ver resultados individuais.
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Florian Glaser, 2026-07-29 (Update: 2026-07-29)