
Análise de Assassin's Creed Shadows: visuais de alta fidelidade, texturas de última geração e exigências brutais para o seu hardware
O momento de sucesso ou fracasso da Ubisoft?
Assassin's Creed Shadows não é apenas mais um jogo - é um lançamento fundamental para a Ubisoft e que parece ser um momento decisivo que precisa ser bem-sucedido. Desde nossa primeira experiência prática, ficou claro que o estúdio está no caminho certo com a jogabilidade. Mas e quanto à tecnologia? Esse deslumbrante banquete visual está otimizado para uma variedade de sistemas ou deixará os equipamentos mais antigos com dificuldades para acompanhar o ritmo? Colocamos isso à prova.Christian Hintze, 👁 Christian Hintze (traduzido por DeepL / Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇩🇪 ...
Veredicto final - exigindo uma carnificina de samurais
O Shadows não foi criado com GPUs de baixo custo em mente - ele é exigente em todos os aspectos. As soluções integradas mal têm chance, a menos que o senhor esteja executando com a resolução e as configurações mais baixas possíveis. Para 1080p com poucos detalhes, o usuário precisará de pelo menos uma RTX 3060. Para configurações altas, uma RTX 4070 é o mínimo. Mesmo em 4K, uma RTX 5090 consegue se manter acima de 60 fps, embora não de forma consistente. O DLSS pode ajudar a aliviar a tensão, mas, em geral, é necessária muita potência.
Isso restringe o público potencial do ponto de vista do hardware. Resta saber se a Ubisoft ainda conseguirá atingir o sucesso que espera.
Desempenho, configurações e benchmarks
A Ubisoft continua a confiar em seu mecanismo interno Anvil, mas em Shadows ela dá um passo à frente. Depois dos visuais um tanto desanimadores dos últimos jogos, a equipe de 3D realmente deu um passo à frente neste. O resultado? Shadows é, sem dúvida, um dos destaques visuais do ano dos jogos até agora.
Grande parte disso se deve à simulação sazonal completa. Seu personagem caminha pela neve até os joelhos, explora florestas e selvas densas e faz uma pausa sob as deslumbrantes flores de cerejeira ou observa as folhas de outono flutuando pelo interior do Japão. A vegetação é exuberante, a distância percorrida é impressionante - ruínas distantes surgem no horizonte, cadeias de montanhas e vales se estendem ao longe e cidades longínquas aparecem na borda do mapa.
Nosso colega Alex já produziu um vídeo no YouTube sobre o jogo. Ele oferece uma visão clara da qualidade gráfica, mostra partes dos nossos resultados de benchmark e fornece algumas impressões iniciais de jogabilidade.
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A abertura apresenta os dois protagonistas jogáveis de facções opostas, cada um com seu próprio estilo distinto, ao mesmo tempo em que facilita o acesso dos jogadores aos sistemas de combate e parkour. Mas prepare-se para um início lento. Nos primeiros 20 minutos, não há muito o que fazer entre as cutscenes e o diálogo reproduzido automaticamente. Mas, quando isso termina, a ação começa rapidamente.
O menu de gráficos é dividido em configurações de exibição e escalabilidade. Na seção de exibição, é possível ajustar a resolução, o HDR, o tipo de upscaling, a resolução dinâmica e até mesmo o campo de visão. As opções de escalabilidade abrangem efeitos de traçado de raios, qualidade de textura e configurações de luz e sombra. Todas as novas configurações entram em vigor imediatamente, sem necessidade de reinicialização.
Felizmente, o Assassin's Creed Shadows inclui um benchmark integrado que usamos para nossas medições. Para acessá-lo, clique no ícone Animus (ou pressione F1) na parte superior da tela Memórias e selecione "Sistema" No menu principal, o senhor encontrará a opção de benchmark. Teria sido melhor se isso tivesse sido integrado diretamente às configurações de vídeo.
Benchmark findings
FHD (1.920 x 1.080)
O Assassin's Creed Shadows exige muito do hardware. Até mesmo as GPUs integradas atuais e de alto desempenho têm dificuldades com Shadows. Por exemplo, A nova iGPU Arc 140V da Intel da Intel atinge apenas 18 fps em Full HD em configurações baixas. O mesmo se aplica às GPUs dedicadas mais antigas.
Uma RTX 3060por outro lado, consegue mais de 50 fps em configurações baixas em FHD. Em configurações altas, o desempenho cai para cerca de 37 fps, com quedas para 30 fps. Para configurações Ultra em FHD, o senhor precisará de pelo menos um laptop Laptop RTX 4070 ou uma RX 9070, que atinge 42 fps sem DLSS. Até mesmo o RTX 4060/RX 6700 XT consegue lidar com configurações altas, mas não com Ultra, nessa resolução. Com o DLSS ativado, o RTX 4070 sobe para 49 fps. Com todos os recursos baseados em IA ativos, incluindo Frame Generation, DLSS e RT GI, ele atinge 67 fps.
Assassin's Creed Shadows | |
1920x1080 Low 1920x1080 Medium 1920x1080 High 1920x1080 Ultra High | |
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 9070, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-14900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, R9 8945HS | |
AMD Radeon RX 6700 XT, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4060, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, R7 4800H | |
Intel Arc Graphics 140V, Core Ultra 7 258V |
QHD (2.560 × 1.440)
Assassin's Creed Shadows | |
2560x1440 Ultra High 2560x1440 Ultra High + DLSS Quality 2560x1440 Ultra High + FSR Quality 2560x1440 Ultra High + GI + DLSS Quality + FG | |
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 9070, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, i9-14900HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, R9 8945HS | |
AMD Radeon RX 6700 XT, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 4060, R7 9800X3D |
UHD (3.840 x 2.160)
Em 4K, o Shadows é executado sem problemas nas configurações Ultra somente nas GPUs mais avançadas da atualidade. O senhor precisará de pelo menos uma RTX 5070 Tiembora seja recomendável uma GPU de ponta. Curiosamente, a RX 9070 consegue acompanhar o ritmo do senhor. Com o FSR ativado, ela lida bem com as coisas, mas, mesmo na resolução nativa, consegue uma média de 38 fps e um mínimo de 30 fps, conseguindo apenas ficar dentro da faixa jogável.
Assassin's Creed Shadows | |
3840x2160 Ultra High 3840x2160 Ultra High + DLSS Quality 3840x2160 Ultra High + FSR Quality 3840x2160 Ultra High + GI + DLSS Quality + FG | |
NVIDIA GeForce RTX 5090, Ultra 9 285K | |
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D | |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 9070, R7 9800X3D | |
AMD Radeon RX 6700 XT, R7 9800X3D |
Test systems
Além dos dispositivos de teste listados abaixo, também testamos Shadows em um PC desktop separado. Esse sistema usou um AMD Ryzen 7 9800X3D da AMD. Para o benchmark Shadows, combinamos a CPU com várias GPUs, incluindo uma RTX 4060, RTX 5070 Ti, RTX 5080, Radeon RX 6700 XT e Radeon RX 9070.
Imagem | Modelo / Análises | Preço | Peso | Altura | Tela |
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