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PS6 terá melhor desempenho de RT do que a RTX 5080, sugere o último vazamento

Espera-se que o PS6 ofereça o dobro do desempenho de ray tracing do PS5 Pro (foto). (Fonte da imagem: Sony)
Espera-se que o PS6 ofereça o dobro do desempenho de ray tracing do PS5 Pro (foto). (Fonte da imagem: Sony)
Com a expectativa de que o PS6 tenha 10 vezes o desempenho do PS5 e cerca do dobro do desempenho do PS5 Pro em ray tracing, um novo vazamento afirma que o próximo console PS também superará a RTX 5080. Essas são afirmações ousadas, mas o vazador parece estar confiante.

A próxima geração de consoles PlayStation e Xbox se tornou o assunto da cidade ultimamente, já que vazamentos e rumores continuam surgindo. Tanto o PS6 quanto o próximo Xbox parecem estar se moldando para serem significativamente mais poderosos do que a geração atual. Espera-se que o PS6, em particular, ofereça desempenho de ray tracing (RT) de até 10 vezes em comparação com o PS5 e, agora, as informações mais recentes afirmam que ele será ainda melhor que o RTX 5080.

A Lei de Moore está morta (MLID) tem sido a fonte de muitos vazamentos sobre o PS6 e a próxima geração do Xbox. Mais uma vez, durante o último episódio do podcast Broken Silicon (clipe com link abaixo), o vazador compartilhou que o PS6 terá melhor desempenho de traçado de raio do que a GPU RTX 5080. Citando seus vazamentos anteriores sobre o desempenho de RT 10x em comparação com o PS5 básico e os ganhos de desempenho de até 3x anunciados pela Sony para o PS5 Pro, MLID extrapolou que a RDNA 5 (GPU esperada do PS6) dobrará o desempenho da GPU baseada em RDNA 4 no PS5 Pro.

O vazador então concluiu com confiança que o desempenho de RT do PS6 será, no mínimo, melhor do que os recursos de RT da RTX 5080, se não estiver no mesmo nível da RTX 5090. Na semana passada, foi relatado que o PS6 terá desempenho no nível da Radeon RX 9070 XTmas a MLID afirma que, embora isso possa ser verdade para a rasterização, o desempenho de RT será significativamente maior.

Vazamentos recentes deram a entender que a Sony está trabalhando em um console tradicional, que será o PS6, com o codinome Orion, bem como em um dispositivo portátil com o codinome Canis. O dispositivo portátil é alimentado por quatro núcleos de CPU Zen 6c, uma iGPU RDNA 5 com 12-20 unidades de computação RDNA 5 e clocks de reforço de 1,6-2 GHz. Espera-se que ele supere o desempenho do ROG Ally X, que é equipado com a APU AMD Z1 Extreme.

Deve-se observar que, até o momento, esses são apenas vazamentos e nem a Sony nem a Microsoft compartilharam quaisquer detalhes de especificações sobre seus consoles da próxima geração. Ambas, no entanto, confirmaram que estão mais uma vez fazendo parceria com a AMD para o hardware.

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Vineet Washington, 2025-08-13 (Update: 2025-08-13)