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Problemas de adoção do Linux e GPUs de médio porte se destacam na Pesquisa Steam de agosto de 2025

Steam deck e dispositivos portáteis do Windows na mesa
O entusiasmo da Valve com o SteamOS parece estar diminuindo. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
A Valve concluiu a pesquisa de hardware e software do Steam de agosto de 2025, e os resultados são uma mistura de expectativa e decepção - a última, especialmente para os usuários de Linux que esperam aumentar a base de usuários para obter mais suporte dos desenvolvedores.

Apesar da aparente popularidade crescente do Linux no espaço de jogos para PC, com distribuições Linux como CachyOS e Bazzite, que oferecem muito do polimento do Windows com os prometidos ganhos de desempenho e personalização do Linux e do SteamOSparece que 2025 pode não ser o ilusório ano do desktop Linux.

Ao mesmo tempo, os resultados indicam uma diferença crescente entre as expectativas de hardware dos desenvolvedores de jogos e o hardware real dos PCs para jogos nas casas dos jogadores.

Resumo dos resultados da pesquisa de hardware e software do Steam. (Fonte da imagem: Valve)
Resumo dos resultados da pesquisa de hardware e software do Steam. (Fonte da imagem: Valve)

Linux - Condenado a "quase 3%" para sempre?

Um dos dados mais interessantes dessa pesquisa do Steam é que a adoção do Linux, que vem apresentando uma tendência de crescimento, caiu novamente, caindo 0,25% para um total de 2,64% dos usuários do Steam incluídos na amostra. Isso pode parecer uma redução relativamente pequena, mas é uma mudança de 10% em relação à pesquisa anterior. Os aumentos anteriores na base de usuários do Linux indicavam um crescimento saudável, o que seria um indicador positivo para os desenvolvedores que potencialmente considerassem o suporte oficial ao Linux para tudo, desde jogos e software até hardware de jogos, de modo que muitos usuários do Linux continuam esperançosos de que projetos como o SteamOS e o Steam Deck continuarão a contribuir para a participação do Linux no mercado, mas as coisas parecem estar desacelerando um pouco.

Dentro do próprio campo do Linux, o Steam Deck (atualmente por US$ 467,90 na Amazon) e seu SteamOS Holo ainda reinam supremos com 27,65% da base de usuários Linux do Steam, enquanto o CachyOS ganhou um pouco, e o Bazzite conseguiu conquistar 2,21% dos usuários de Linux do Steam.

Enquanto isso, o macOS também teve uma redução na base de usuários do Steam, caindo para apenas 1,77% dos usuários, e o Windows aumentou 0,36%, com um total de 95,59% dos usuários do Steam contando para o total da Microsoft.

Pesquisa de hardware e software do Steam - participação de mercado da CPU. (Fonte da imagem: Valve)
Pesquisa de hardware e software do Steam - participação de mercado da CPU. (Fonte da imagem: Valve)
Pesquisa de hardware e software do Steam - participação de mercado da CPU. (Fonte da imagem: Valve)
Pesquisa de hardware e software do Steam - participação de mercado da CPU. (Fonte da imagem: Valve)
Participação da GPU na pesquisa de hardware e software do Steam. (Fonte da imagem: Valve)
Participação da GPU na pesquisa de hardware e software do Steam. (Fonte da imagem: Valve)

Participação geral no mercado de CPU e GPU

No que diz respeito ao hardware, parece que as GPUs de médio porte ainda alimentam a maioria das experiências de jogos, com a Nvidia GeForce RTX 4060 superando a RTX 3060 como o primeiro prêmio como a GPU de jogos mais popular. Apesar de toda a recentes sobre 8 GB de VRAM simplesmente não serem suficientes para jogos em 2025essa ainda é a quantidade de VRAM mais comum na pesquisa do Steam, com um aumento de 1,37%, chegando a pouco mais de 35% dos usuários da amostra do Steam que ainda usam essa especificação. Apesar de toda a conversa sobre 16 GB de VRAM ser o ponto ideal para jogos em 2025, apenas 6,80% dos usuários do Steam têm essa quantidade de memória de vídeo à disposição.

Todo esse hardware de médio porte gerou discussões on-line sobre os desenvolvedores de jogos estarem fora de contato com o hardware que os jogadores comuns têm à disposição. Isso é especialmente verdadeiro agora que alguns jogos AAA estão exigindo GPUs como a RTX 2070ou, às vezes, GPUs mais potentes, como especificação mínima para jogos.

É interessante notar que, em comparação com o mesmo período do ano passado, a participação de mercado da CPU da Intel caiu 9%, de 68% em agosto de 2024 para 59% em agosto de 2025. A AMD, por outro lado, detém 41,03% dos PCs em agosto, em comparação com 31,9% em agosto de 2024.

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Julian van der Merwe, 2025-09- 4 (Update: 2025-09- 4)