A Riot Games anunciou que seu MOBA extremamente popular, League of Legends, lançado em 27 de outubro de 2009, finalmente introduzirá um esquema de controle WASD, quase 16 anos após a estreia do jogo.
A introdução do esquema WASD opcional, em vez dos controles de apontar e clicar pelos quais o jogo é conhecido, visa facilitar o jogo para jogadores novos e antigos. Os jogadores finalmente poderão controlar seus campeões usando as teclas W, A, S e D em seus teclados.
Em uma atualização de desenvolvimento de 11 de agosto de 2025, aa Riot Games anunciou oficialmente: "Acreditamos que oferecer controles WASD proporcionará uma maneira nova e familiar de jogar tanto para novos jogadores quanto para veteranos de Summoner's Rift, sem mudar o que faz do League, League"
A Riot está introduzindo o esquema opcional em meio ao fato de que WASD é "o esquema de controle mais familiar para jogos de PC atualmente.
Muitos jogadores instintivamente colocam seus dedos nas teclas WASD quando mudam de outros jogos para o League of Legends. Ao adicionar essa opção, a Riot acredita que "o League parecerá mais intuitivo para alguns jogadores que vêm de outros jogos"
A Riot está lançando o novo esquema WASD em um beta público estendido no ambiente de beta público do jogo, que deve começar no final de agosto e se estender por vários patches para testes extensivos e coleta de feedback.
A Riot já realizou testes internos, incluindo laboratórios de jogadores e demonstrações no Mid-Season Invitational 2025, onde os jogadores apontaram áreas que precisavam de ajustes, como kiting, movimentação durante o ataque e verificação de vantagens injustas ao usar o esquema WASD.
Após o Beta Público Estendido, o esquema de teclado opcional estará disponível para modos sem classificação, como o casual Summoner's Rift e o modo All Random All Mid 5v5. Posteriormente, o WASD será finalmente implementado nos jogos profissionais e classificados, ou seja, após o feedback da comunidade e extensos ajustes para corrigir erros.
A Riot Games observou que sua opção WASD é um dos primeiros de muitos projetos de longo prazo em andamento para ajudar a moldar o futuro de League of Legends.
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