A queda de sombra de Tomb Raider: Definitive Edition para os dispositivos portáteis Switch pegou muitos fãs de surpresa. Embora seja uma maneira conveniente de revisitar as aventuras de Lara Crofta versão Switch 2 pode ser uma oportunidade perdida. Uma análise técnica do ElAnalistaDeBits revela deficiências na iluminação e outras vantagens visuais em comparação com o título de 2014 do PS4.
A eShop da Nintendo tem listas separadas para o Switch e o console mais novo, com tamanhos de arquivo diferentes. Mesmo assim, como visto no vídeo, a Crystal Dynamics não aproveitou totalmente as especificações do Especificações do Switch 2. O computador de mão suporta ray tracing em títulos exigentes como Cyberpunk 2077. Infelizmente, os efeitos de iluminação na remasterização de Tomb Raider são simples. Também é evidente que as sombras não têm a profundidade esperada na remasterização.
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Jogando em uma perspectiva de terceira pessoa, também é óbvio que Lara Croft não se beneficia da tecnologia de cabelo TressFX da AMD. Com o lançamento do PS4, os desenvolvedores se gabaram de como os fios de cabelo se moviam de forma realista.
Tomb Raider: Definitive Edition tem alguns upgrades para o Switch 2 que valem a pena
As notícias não são todas negativas para o jogo do Switch 2, pois ele apresenta uma resolução mais alta do que os títulos do Switch ou do PS4. Além disso, o console PlayStation muitas vezes teve dificuldades para manter 60 fps, o que não é um problema agora. Os jogadores podem experimentar o controle do mouseembora ele possa parecer estranho sem ajustes.
Mesmo custando US$ 20 ou menos, alguns fãs acreditam que os desenvolvedores poderiam ter se esforçado mais no projeto. Tomb Raider: Definitive Edition apareceu pela primeira vez em 2013 para PS3, Xbox 360 e Windows. Apesar de uma gPU mais moderna que a do PS4a porta do Switch 2 compartilha muitos recursos com versões mais antigas.
A mais recente decepção não é a primeira vez que um relançamento de um jogo Tomb Raider toma atalhos. A mesma empresa controladora controla a Aspyr Media e a Crystal Dynamics. No ano de 2025 Tomb Raider IV-VI Remastereda Aspyr foi acusada de usar um gerador de voz de IA para replicar as dublagens de uma atriz francesa. Após um protesto, a editora removeu o diálogo de Lara Croft do título.





