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Veterano da equipe: a Sega quase aposentou o Sonic antes que o filme da Paramount de 2020 salvasse a franquia

Uma captura de tela da cena introdutória de Sonic Unleashed
ⓘ Mario Hub via YouTube
Uma captura de tela da cena introdutória de Sonic Unleashed
Takashi Iizuka, veterano da Sonic Team, afirma que a Sega quase aposentou o Sonic the Hedgehog antes que o filme de sucesso da Paramount, lançado em 2020, revivesse a franquia e impulsionasse um grande crescimento na receita de licenciamento. Apesar da renovada popularidade do Sonic e de um quarto filme previsto para 2027, a Sega ainda não anunciou um novo jogo da série principal.

Não é surpresa que três filmes da Paramount tenham contribuído mais para a sobrevivência do Sonic the Hedgehog do que qualquer lançamento da Team Sonic na última década. A situação ficou tão grave que a Sega chegou a considerar a aposentadoria de seu mascote, que já completou 35 anos. Agora, a Sega comemora com otimismo o 35º aniversário do Sonic, uma comemoração que quase não aconteceu.

Um filme que injetou nova vida em uma franquia de videogames

O diretor criativo do Sonic, Takashi Iizuka, disse à Geek Culture na Tokyo Game Show 2026 que a diretoria da Sega estava prestes a dar o sinal para aposentá-lo antes que o filme “Sonic”, da Paramount, lançado em 2020, revertesse a decisão.

Para contextualizar, os três filmes “Sonic, o Ouriço” da Paramount arrecadaram, juntos, US$ 1,2 bilhão desde 2020. De acordo com os próprios resultados fiscais da Sega Sammy referentes ao ano fiscal de 2025, a receita de licenciamento da marca Sonic disparou em impressionantes 140% em relação ao ano anterior, e isso não inclui a receita de bilheteria.

Quanto ao “Blue Blur”, nenhum jogo principal da série Sonic foi anunciado até o momento e, de acordo com declarações oficiais da Sega, a única produção relacionada ao Sonic que teremos é um quarto filme com lançamento previsto para 19 de março de 2027.

Uma organização com perspectivas diferentes sobre sua franquia mais icônica

Takashi Iizuka tem sido uma das principais mentes por trás dos jogos da linha principal do Sonic desde 1992. Durante a entrevista à Geek Culture na TGS 2026, ele falou abertamente sobre a série e como ela finalmente chegou ao seu 35º aniversário.

Iizuka afirmou:

“Houve momentos bons e ruins, e durante os piores deles, os superiores me disseram que deveríamos cancelar toda a franquia. Tive que lutar dentro da organização para mantê-la viva pelo maior tempo possível, e o maior marco para mim foi o primeiro filme, em 2020, que foi um grande sucesso e definitivamente mudou o rumo desta franquia.”

Embora os lucros da transmedia tenham disparado, com o Blue Blur aparecendo em um quarto filme e uma nova adaptação da Netflix que reforça a popularidade da série junto ao grande público, o Sonic sempre será uma propriedade intelectual que tem prioridade nos videogames.

Sobre isso, Iizuka declarou:

“A franquia em si tem suas raízes nos videogames. Vamos simplesmente basear tudo nos videogames. Esse é o nosso princípio fundamental.”

Apesar disso, a entrevista de aniversário nunca mencionou um novo jogo principal do Sonic, e nada foi confirmado para o mercado de consoles também. Por enquanto, o Sonic continua vivo por meio de filmes e séries de animação.

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Rahim Amir Noorali, 2026-09-23 (Update: 2026-09-23)