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A Capcom afirma que os remakes de Resident Evil permitem que a empresa financie novos jogos e propriedades intelectuais, como Pragmata

Uma imagem em close-up de Claire Redfield, criada pela Capcom
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Uma imagem em close-up de Claire Redfield, criada pela Capcom
A Capcom afirma que os remakes de alta qualidade da série Resident Evil garantem lançamentos anuais, ao mesmo tempo em que geram recursos para novas edições e propriedades intelectuais originais, como Pragmata. O produtor Masachika Kawata acrescentou que a empresa está priorizando projetos como Requiem e futuros remakes em detrimento de spin-offs, com uma releitura de Code Veronica supostamente planejada para 2027.

A Capcom reconheceu recentemente que os remakes de Resident Evil permitem que a empresa lance um novo jogo da série quase todos os anos, ao mesmo tempo em que reinveste a receita em projetos mais experimentais e novos conceitos, como Pragmata. De acordo com o produtor da Capcom, Masachika Kawata, sem esses remakes, lançar títulos anuais de Resident Evil e criar novas propriedades intelectuais “seria uma tarefa e tanto”.

Kawata explicou que um fluxo constante de remakes de Resident Evil que não comprometem a qualidade e proporcionam uma experiência completa ajuda a manter a Capcom em atividade e permite que a empresa sustente ativamente a série Resident Evil .

Funcionário de longa data da Capcom e produtor do mais recente lançamento da série Resident Evil , Requiem, Kawata compartilhou sua perspectiva em uma entrevista recente. Ele expôs os benefícios práticos de revisitar títulos mais antigos da série com uma abordagem renovada, ao mesmo tempo em que cria jogos novos e originais que expandem o universo de Resident Evil .

Kawata esclareceu bem a questão em uma entrevista à Game Informer, explicando: “Uma das razões para criar remakes é que produzir um novo título da série Resident Evil a cada ano seria um grande desafio e uma tarefa difícil. Portanto, poder revisitar jogos mais antigos e refazê-los ajuda a Capcom a atingir essa meta de lançar um título de Resident Evil a cada ano, mas também permite que a equipe continue a desafiar a si mesma e a sua arte.”

Os remakes de RE são um aspecto financeiro importante

Ele continuou: “Isso não quer dizer que os remakes sejam menos importantes. Na verdade, eles são tão importantes quanto os títulos da linha principal. A Capcom tem a sorte de ter encontrado esse ciclo que pode continuar a nos fornecer os recursos financeiros para criar coisas como novos títulos da série Resident Evil e IPs completamente novos, como Pragmata. Portanto, a relação existe.”

Kawata também abordou a ausência de títulos derivados recentes, como Resident Evil Resistance, de 2020, e o jogo de tiro tático Umbrella Corps, de 2016. Esses jogos não conseguiram ganhar tração significativa no cenário mais amplo dos jogos e, no momento, Kawata afirma que os recursos da Capcom já estão bastante limitados.

“Talvez haja muitas pessoas por aí que gostariam de ver mais títulos derivados ou algo do tipo”, disse ele. “Mas, honestamente, a equipe está dando tudo de si neste momento, trabalhando em projetos como nossos novos títulos, como Requiem, ou remakes. Portanto, sinceramente, no momento, é nisso que nossos esforços estão concentrados. Estamos tão concentrados em dedicar nossa energia a isso que não creio que haja muita energia sobrando no momento para um spin-off.”

Olhando para o futuro, o próximo remake da série é Resident Evil: Veronica, uma releitura completa do Code Veronica da era PS2, de 2000, com lançamento previsto para 2027.

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Rahim Amir Noorali, 2026-07-29 (Update: 2026-07-29)