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A Digital Foundry argumenta que o console de jogos Xbox Helix de próxima geração não ter uma GPU RDNA personalizada não é um grande problema

Há rumores de que o Xbox Helix da próxima geração terá um controle com feedback tátil.
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Há rumores de que o Xbox Helix da próxima geração terá um controle com feedback tátil.
A próxima geração do Xbox Project Helix está programada para usar a APU AMD Magnus com núcleos de CPU Zen 6 e uma GPU RDNA 5. Há rumores de que essa GPU RDNA 5 não conterá nenhuma implementação personalizada específica para o Xbox Helix. A Digital Foundry acredita que esse suposto desenvolvimento é um sinal de mudança nos tempos e é, em última análise, uma coisa boa para os desenvolvedores de jogos.

Um dos maiores vazamentos em relação ao Xbox Project Helix de última geração foi o uso de uma APU AMD Magnus padrão e não personalizada dentro do console de jogos Xbox de última geração. Portanto, o Xbox de próxima geração supostamente executa uma peça AMD padrão e pronta para uso que também estará disponível para outros OEMs, resultando potencialmente em um ecossistema de consoles de jogos Windows.

Alguns jogadores não ficaram satisfeitos com o fato de o Xbox usar uma APU não personalizada. Até mesmo o site Wccftech classificou a suposta mudança como o Xbox "abandonando a última coisa que fazia um Xbox parecer um". Digital Foundrypor outro lado, acha que o Xbox Helix usando uma APU AMD padrão "não é um grande problema".

O veículo explica que o cenário dos consoles de jogos foi além das soluções personalizadas, como o processador Cell do PS3. O futuro da tecnologia gráfica, de acordo com a Digital Foundry, será unificado entre PCs e consoles de jogos. Por exemplo, a Sony e a AMD estão desenvolvendo em conjunto tecnologias gráficas para o PlayStation 6. É provável que essas tecnologias também sejam fornecidas com as GPUs de desktop RDNA 5.

Outro aspecto dessa conversa é a facilidade de desenvolvimento de jogos que uma arquitetura unificada proporciona. Os jogos AAA já consomem muitos recursos, custando centenas de milhões de dólares. Portanto, impor soluções personalizadas aos desenvolvedores só aumentará a quantidade de trabalho que eles terão que fazer. A DF acredita que o uso de APUs AMD padrão com tecnologia não personalizada é uma coisa boa para os desenvolvedores de jogos, pois facilitará suas vidas.

Dito isso, a Sony e a Microsoft ainda podem oferecer tecnologia inovadora com o PS6 e o Xbox Helix. O PlayStation 5, por exemplo, apresenta o Tempest 3D Audio para som espacial. Os consoles da série Xbox têm placas de expansão proprietárias para armazenamento. Portanto, tanto a Sony quanto a Microsoft podem trazer novos recursos de hardware para os consoles de última geração, o que fará com que eles se destaquem.

Infelizmente, tanto o Xbox Helix de última geração quanto o Sony PS6 estão a mais de um ano de distância. Portanto, se o senhor quiser um novo console agora, terá que ficar com os consoles Xbox Series e Sony PS5 da geração atual.

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> Análises e revisões de portáteis e celulares > Notícias > Arquivo de notícias 2026 04 > A Digital Foundry argumenta que o console de jogos Xbox Helix de próxima geração não ter uma GPU RDNA personalizada não é um grande problema
Fawad Murtaza, 2026-04-29 (Update: 2026-04-29)