Fonte interna acredita que o Projeto Helix possa bloquear o Steam para reduzir o preço do novo console Xbox

A CEO da Xbox, Asha Sharma, afirmou que o Projeto Helix adotará um ecossistema aberto. Alguns jogadores presumiram que isso significava suporte a plataformas de terceiros, como o Steam. No entanto, Jez Corden, especialista do Windows Central, coloca em dúvida esse cenário. Ele acredita que, com tal liberdade, o preço do novo console Xbox sairia do controle.
Uma mudança de filosofia?
O antecessor de Sharma, Phil Spencer, elogiou os benefícios de um modelo híbrido de PC/console. Ele mencionou as vantagens de ter lojas concorrentes em um sistema de jogos. A Epic Games é uma das principais candidatas, mas Corden observa que Spencer evitou citar a plataforma da Valve.
A atual CEO tem se mostrado menos comprometida com a inclusão de qualquer loja concorrente. Embora prometa que o Projeto Helix será aberto, seu objetivo é atender ao maior número possível de jogadores com uma experiência personalizável. Quando Stephen Totilo, do Game File, perguntou à executiva sobre o Steam, ela explicou que ainda não havia sido tomada uma decisão.
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Corden discute dados de vendas que mostram como a escassez de memória afetou a Microsoft. Após mais um aumento iminente no preço do Series X|S em 1º de agosto, a empresa ainda poderia ter um prejuízo de cerca de US$ 150 por unidade vendida. Sem subsidiar o novo console Xbox como faz com os sistemas existentes, ela pode definir um preço para o Project Helix bem acima de US$ 1.000.
Proprietários de um PC tradicional para jogos com Windows podem fazer compras no Steam, na Epic Games e em outras lojas virtuais. No entanto, ao não impor restrições, a Microsoft correria o risco de perder vendas de jogos para os concorrentes. A fonte descreveu como os usuários do portátil ROG Xbox Ally, que não são assinantes do Game Pass, tendem a buscar alternativas.
Os compradores do Helix podem, no fim das contas, pagar mais para desfrutar das mesmas opções. Ainda assim, Corden espera que, após o retorno dos jogos exclusivos do Xbox, a empresa esteja repensando sua natureza aberta.
Compromissos para controlar custos
Em um cenário, a Microsoft divide a receita com lojas selecionadas, integrando seus títulos ao seu aplicativo próprio. Considerando o domínio do Steam, parece improvável que a Valve concorde com tal acordo. Alternativamente, a fabricante poderia oferecer uma versão premium do console Xbox sem nenhuma limitação.
É questionável se a escassez de componentes será amenizada a tempo para a data de lançamento do híbrido, prevista para 2027. Apesar das estratégias de redução de custos, manter o preço do Projeto Helix em um nível razoável é um desafio assustador.





















