O benchmark de Resident Evil Requiem mostra que o Linux atinge 145 FPS contra 129 FPS no Windows 11 com Frame Generation

Resident Evil Requim tornou-se um sucesso estrondoso. Recentemente, ele quebrou um recorde de vendas no Steam com 344.000 jogadores simultâneos. Ele também estreou a nova A nova tecnologia de upscaling do PlayStation no PS5 Proresultando em um melhor desempenho de jogo.
E como o Linux continua a crescer como uma plataforma de jogosuma pergunta adicional permanece: como o último jogo Resident Evil se comporta no Linux? Felizmente, temos uma resposta do canal do YouTube NJ Tech, que recentemente realizou uma comparação de FPS médio de Resident Evil Requiem entre o Windows 11 e o CachyOS.
O teste foi realizado em um sistema construído com Ryzen 9 7900X da AMD da AMD, configurado com o Precision Boost Overdrive ou PBO para abreviar e com o Curve Optimizer ativado. A placa-mãe usada foi a MSI PRO X670-P WiFi com firmware AGESA 1.2.0.3g.
O sistema foi equipado com 32 GB de memória DDR5 (2x16 GB) com clock de 6200 MHz e temporização CL30, e resfriado com um cooler líquido Deepcool LD360 AIO. O armazenamento incluía um SSD Samsung 980 Pro NVMe de 1 TB, juntamente com duas unidades WD Blue SN570 de 2 TB. A energia foi fornecida por uma PSU Corsair RM1000x.
Quanto ao software, os benchmarks foram realizados com Windows 11 Pro 25H2 e no CachyOS baseado em Linux, usando o CachyOS-Proton (20260207) para testes de compatibilidade no Linux.

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Na resolução nativa de 1080p com FXAA e TAA ativados, o Windows 11 registra uma média de 75 FPS com 1% de baixas a 60 FPS. Linux em execução CachyOS oferece 74 FPS em média, com 1% de baixa a 55 FPS. O desempenho médio é quase idêntico entre as duas plataformas, embora o Windows mantenha uma consistência de quadros um pouco mais forte. O uso de VRAM é um pouco maior no Linux, com 8,0 GB, em comparação com 7,6 GB no Windows.
A ativação do FSR 3.1.5 no modo Qualidade a 1080p altera um pouco o equilíbrio. O Windows registra 94 FPS em média, com 70 FPS 1% a menos, enquanto o Linux atinge 98 FPS em média e 69 FPS 1% a menos. A alocação de VRAM novamente tende a ser maior no lado do Linux.
Com o FSR 3.1.5 Quality and Frame Generation ativado, a diferença de desempenho aumenta. O Windows atinge 129 FPS em média, com 105 FPS 1% de baixa. O Linux aumenta para 145 FPS, em média, com 106 FPS 1% de baixa. Embora os mínimos de 1% permaneçam próximos, o Linux demonstra uma clara vantagem na taxa de quadros média sob essa configuração.

Na resolução nativa de 1440p com FXAA e TAA ativados, os dois sistemas operacionais oferecem taxas de quadros médias idênticas de 52 FPS. No entanto, o Windows 11 registra 1% de baixas um pouco mais fortes a 44 FPS em comparação com 40 FPS no Linux CachyOS. Isso sugere uma consistência de quadros ligeiramente melhor no Windows sob renderização nativa nessa resolução. O uso de VRAM permanece um pouco mais alto no Linux, com 8,0 GB contra 7,5 GB no Windows.
Mudar para 1440p com o FSR 3.1.5 definido para o modo Quality melhora o desempenho em ambas as plataformas. O Windows registra 68 FPS em média com 54 FPS 1% de baixa, enquanto o Linux atinge 72 FPS em média e 53 FPS 1% de baixa. O Linux mantém uma pequena vantagem no desempenho médio, embora os resultados de quadros baixos sejam praticamente idênticos. A alocação de VRAM novamente tende a ser um pouco maior no Linux.
Com o FSR 3.1.5 Quality and Frame Generation ativado em 1440p, o aumento de desempenho se torna mais pronunciado. O Windows atinge uma média de 101 FPS com 84 FPS 1% de baixa. O Linux aumenta para 107 FPS em média, com 83 FPS 1% a menos. O desempenho médio favorece o Linux por uma margem notável, enquanto os mínimos de 1% permanecem efetivamente comparáveis entre as duas plataformas.
Em 1440p nativo, tanto o Windows 11 quanto o Linux CachyOS têm uma média de 52 FPS, embora o Windows novamente mantenha 1% de baixa um pouco mais forte, com 44 FPS, em comparação com 40 FPS no Linux.
Com a qualidade FSR 3.1.5 ativada, o Linux avança para 72 FPS, em comparação com 68 FPS no Windows. A adição da Geração de quadros aumenta a média do Windows para 101 FPS e a do Linux para 107 FPS, com os mínimos de 1% permanecendo próximos em ambas as plataformas.
O senhor pode assistir a todos os testes detalhados no vídeo abaixo.










