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A Moore Threads, da China, revela a arquitetura de GPU Huagang com alegado aumento de 15x em jogos e 50x em traçado de raio

Na foto: GPU Moore Threads MTT S80 (Fonte da imagem: Moore Threads)
Na foto: GPU Moore Threads MTT S80 (Fonte da imagem: Moore Threads)
A fabricante chinesa de GPUs Moore Threads revelou sua arquitetura "Huagang" em sua MUSA Developer Conference, alegando grandes ganhos de desempenho para jogos e aplicativos de IA.

A fabricante chinesa de GPUs Moore Threads realizou uma conferência de desenvolvedores MUSA, revelando sua arquitetura de próxima geração "Huagang" (ou "Flowerpot"). A arquitetura está programada para ser lançada no próximo ano e abrangerá aplicativos de jogos e de IA. A conferência, no entanto, não apresentou especificações técnicas específicas da futura arquitetura, mas enfatizou bastante as alegações de desempenho.

Uma nova GPU para jogos chamada "Lushan" será construída sobre a arquitetura Huagang e sucederá os atuais modelos MTT S80 e S90. A empresa afirma que haverá um aumento de 15 vezes no desempenho da renderização de jogos AAA e um enorme aumento de 50 vezes no desempenho do traçado de raios. A GPU também contará com um mecanismo de traçado de raios de hardware de segunda geração, além de suporte total ao DirectX 12 Ultimate para melhor compatibilidade. É importante lembrar que ainda não há provas de que qualquer uma dessas afirmações seja verdadeira, portanto, é melhor considerá-las com cautela.

Em termos de memória, espera-se que a GPU ofereça até 64 GB de memória (acima dos atuais 16 GB GDDR6 oferecidos nos modelos atuais). A empresa também alega melhorias de 64x no desempenho de computação de IA, 16x no processamento de geometria, 4x no desempenho de preenchimento de textura e 8x no acesso à memória atômica. A GPU também contará com uma nova arquitetura de renderização unificada "UniTE" com um bloco de hardware de IA dedicado. No entanto, resta saber se essas afirmações serão válidas.

Juntamente com a Lushan, a empresa também apresentou a GPU de IA Huashan, que, segundo informações, apresenta um design de chip duplo com 9 módulos HBM. A empresa afirma que o desempenho será comparável ao das GPUs Hopper e Blackwell da Nvidia, e que a largura de banda da memória excederá B200 da Nvidia. A GPU AI também suportará computação de FP4 a FP64 com formatos proprietários (MTFP4, MTFP6, MTFP8) e é escalável para mais de 100.000 GPUs por meio da interconexão MTLink 4.0 a 1314 GB/s. A empresa alega um aumento de 50% na densidade de computação e uma melhoria de 10 vezes na eficiência em relação aos modelos atuais.

Embora não haja nenhuma demonstração de jogos disponível para as GPUs, a empresa ofereceu uma demonstração de desempenho para o DeepSeek V3 na MTT S5000 (outra GPU a ser lançada no próximo ano, mas que não faz parte da linha Huashan). A GPU aparentemente alcançou 1000 tokens/segundo em Decode e 4000 tokens/segundo em Prefill, mostrando que seu desempenho está ligeiramente à frente da linha Hopper da Nvidia. As próximas GPUs mostram o esforço da China para a autossuficiência da GPU em meio às restrições de exportação, e mais detalhes são esperados nos próximos meses, à medida que os produtos se aproximam do lançamento.

Fonte(s)

Tecnologia rápida (em chinês)

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Nathan Ali, 2025-12-21 (Update: 2025-12-21)