Os desenvolvedores do Planet Centauri continuam enfrentando contratempos ao tentar promover o jogo indie sandbox 2D. O acesso antecipado ganhou seguidores antes da data de lançamento da versão final, em dezembro de 2024. Infelizmente, a Valve não notificou os jogadores que tinham o título salvo em sua Lista de desejos do Steam. Após um lançamento decepcionante, a Estreia da Steam Machine foi derrotada em uma segunda chance de visibilidade.
Conforme relatado pelo site Polygonplanet Centauri teve 138.000 possíveis compradores adicionando o jogo às suas listas de desejos. No entanto, após cinco dias, seus criadores obtiveram apenas 581 vendas. Inicialmente, o estúdio francês Permadeath não percebeu que uma falha técnica era o fator responsável pelo lento lançamento.
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Quando a Valve reconheceu o bug da lista de desejos, tentou fazer as pazes com os desenvolvedores. A empresa ofereceu ao Permadeath um lugar lucrativo em sua promoção Daily Deals. Os jogos do Steam são selecionados para o espaço de 24 horas com base em vendas fortes ou alto interesse. Infelizmente, a data escolhida para o evento foi 12 de novembro. O dia coincidiu com a chegada da Steam Machine, Fone de ouvido Steam Frame VRe do novo controle.
Não é de surpreender que o novo equipamento tenha dominado o mercado e tornado difícil para os jogos menos conhecidos se destacarem. O Daily Deal não foi um fracasso total para o Planet Centauri, pois conseguiu gerar 5.000 vendas. Mesmo assim, após o problema com a lista de desejos, não foi o boom que os fãs esperavam.
Valve e Permadeath continuam em boas condições
Apesar das dificuldades, o desenvolvedor Laurent Lechat disse ao Polygon que o estúdio não tem má vontade com a Valve. Os críticos argumentam que a Steam deveria ter avisado o Permadeath sobre o momento da revelação da Steam Machine. Ainda assim, considerando o quanto a empresa foi sigilosa em relação ao cubo, é bem possível que quem organizou o evento não estivesse ciente.
Planet Centauri também chamou a atenção da mídia por suas dificuldades, atraindo novos jogadores. Mesmo assim, as calamidades demonstram como os jogos independentes dependem da Valve para o marketing. Sem um impulso, o Games Radar destacou que mais de 5.000 jogos do Steam no ano passado não recuperaram nem mesmo a taxa de listagem de US$ 100.




