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A Steam Machine poderia usar 8 GB de VRAM com mais eficiência

A Steam Machine tem que se contentar com 8 GB de memória gráfica.
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A Steam Machine tem que se contentar com 8 GB de memória gráfica.
Como muitas placas de vídeo de médio porte, até a Nvidia GeForce RTX 5060 Ti, a Steam Machine tem apenas 8 GB de memória gráfica, o que não é suficiente para alguns jogos modernos. Um engenheiro que trabalha com a Valve quer melhorar o desempenho de jogos de GPUs mais baratas em sistemas Linux com um patch.

Assim como a Nvidia GeForce RTX 5060 Ti(US$ 399 na Amazon), a Steam Machine tem apenas 8 GB de memória gráfica. Isso é suficiente para jogar a maioria dos jogos atuais em resolução de 1.080p, mas o nível de detalhes pode ter que ser reduzido para jogos que exigem muita memória. Enquanto a Nvidia tenta resolver o problema com texturas compactadas por IAa Steam Machine poderia usar um truque muito mais simples para expandir a memória gráfica disponível para os jogos.

Natalie Vock, uma engenheira de software que trabalha regularmente com a Valve, desenvolveu um patch do kernel que ajusta a priorização da memória gráfica do Linux. Por padrão, o Linux dá a todos os programas a mesma prioridade, o que significa que aplicativos comuns em segundo plano, como o Steam, um navegador da Web e o Discord, podem rapidamente ocupar vários gigabytes de memória gráfica - o que é irritante se a VRAM de sua própria placa gráfica já estiver limitada. No exemplo do engenheiro, restam apenas 6,1 GB de memória gráfica para o Cyberpunk 2077, em vez dos 7,4 GB necessários.

O restante é terceirizado para a RAM muito mais lenta, o que tem um impacto negativo no desempenho do jogo. Um patch do kernel marca a memória gráfica usada por um jogo como "protegida", de modo que o Linux primeiro transfere outros aplicativos para a RAM normal e só redistribui os dados do jogo por último. Nesse exemplo, isso significa que o Cyberpunk 2077 recebe VRAM suficiente para que o desempenho não caia devido a limitações de memória. Atualmente, o patch só funciona com placas de vídeo AMD e Intel e, portanto, também deve ser compatível com a GPU AMD da Steam Machine. Mais detalhes sobre o contexto técnico podem ser encontrados em uma postagem de blog em PixelCluster

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Hannes Brecher, 2026-04-14 (Update: 2026-04-14)