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A Treyarch, estúdio responsável por Call of Duty, afirma estar pronta para criar algo novo, agora que o suporte ao Black Ops 7 chega ao fim

Call of Duty: The Haunting
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Call of Duty: The Haunting
A Treyarch publicou sua última edição do “Dev Talk” sobre Black Ops 7. O diretor de design Kevin Drew afirmou que o estúdio está pronto para criar algo que os jogadores nunca experimentaram, enquanto o codiretor do estúdio, Yale Miller, fez uma retrospectiva de um ciclo de dois anos que abrangeu o Black Ops 6 de 2024 e o Black Ops 7 de 2025 — um ciclo que terminou com a franquia registrando seu pior desempenho nas vendas nos Estados Unidos desde 2008.

Após dois anos consecutivos no comando da franquia Call of Duty, a veterana desenvolvedora Treyarch está se preparando oficialmente para seu próximo grande projeto. Tendo liderado o desenvolvimento tanto de Black Ops 6, em 2024, quanto de Black Ops 7, em 2025, o estúdio anunciou que está pronto para deixar para trás sua era atual e criar uma experiência totalmente nova. A transição coincide com o lançamento da 6ª Temporada de Black Ops 7, em 17 de setembro.

Em um vídeo recente com a equipe de desenvolvimento, o diretor de design da Treyarch, Kevin Drew, dirigiu-se à comunidade, caracterizando a mudança de rumo do estúdio como um passo adiante comovente, mas necessário. “Esta é uma despedida agridoce, mas acredito que, nos últimos dois anos, aprendemos muito”, observou Drew. “Experimentamos muitas coisas em nossa era atual. Mas estamos prontos para criar algo novo e que ninguém jamais tenha vivenciado antes.”

O período recente do estúdio foi marcado por importantes experimentos de jogabilidade e por uma escala impressionante. O codiretor do estúdio, Yale Miller, refletiu sobre essa ambição, elogiando a equipe de desenvolvimento por ultrapassar limites com Black Ops 6 e por entregar uma quantidade enorme de conteúdo com Black Ops 7.

Miller destacou grandes reformulações sistêmicas, como a implementação das mecânicas “Omnimovement” e “Endgame”, como inovações-chave das quais se orgulham de ter apresentado. Ele também expressou profunda gratidão à comunidade ativa do jogo por seu envolvimento e aos estúdios parceiros, como a Raven Software, pelo apoio crucial na concretização dos mapas multijogador e das experiências de Zombies.

A afirmação de Drew de que a Treyarch está criando algo sem precedentes levanta questões imediatas sobre o futuro da marca Black Ops. Como uma das submarcas mais reconhecidas e historicamente lucrativas do mundo dos jogos, abandonar completamente o nome Black Ops seria uma grande mudança.

No entanto, após os obstáculos comerciais de grande repercussão enfrentados por Black Ops 7, o estúdio pode estar dando à série um descanso muito necessário. Atualmente, não está claro se o próximo jogo da Treyarch será uma sub-série completamente nova dentro do universo de Call of Duty ou uma reinvenção radical que mantenha o título Black Ops.

Enquanto a Treyarch se concentra em seu misterioso novo projeto, o futuro imediato da franquia está nas mãos da Infinity Ward. Miller confirmou que os desenvolvedores da Treyarch já vêm participando de testes de jogabilidade para o próximo “Modern Warfare 4” da Infinity Ward, cujo lançamento está previsto para o final deste ano. À medida que a liderança da Microsoft e do Xbox busca maneiras de impulsionar Call of Duty de volta ao auge de sua popularidade, capacitar a Treyarch para criar “algo novo” pode ser um componente essencial dessa estratégia.

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Antony Muchiri, 2026-09-17 (Update: 2026-09-17)