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A atualização do Cyberpunk 2077 PS5 Pro brilha na análise de desempenho, apesar das desvantagens do ray tracing

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ⓘ CD Projekt Red, Sony
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Outro jogo aprimorado para o PS5 Pro chegou ao console caro, mas cada vez mais potente, da Sony. A Digital Foundry analisou a nova atualização Cyberpunk 2077 com foco em ray-traced. A análise de desempenho elogiou a iluminação e a influência do PSSR, mas as atualizações excluíram alguns reflexos.

O RPG de ação futurista da CD Projekt Redo RPG de ação futurista da CD Projekt Red é o mais recente título a se beneficiar do console principal do PlayStation. A Digital Foundry publicou uma análise de desempenho do Cyberpunk 2077 PS5 Pro após o novo patch. O pSSR atualizado e o avançado traçado de raios fazem uma grande diferença. Por outro lado, alguns efeitos de iluminação ainda não atingem o potencial da Versão para PC.

Uma atualização personalizável do Cyberpunk 2077

A atualização do Cyberpunk 2077 PS5 Pro apresenta três novos modos de desempenho. A opção Ray Tracing Pro apresenta reflexos ray-traced, oclusão de ambiente e sombras convincentes. Em monitores ou TVs de 60 Hz, a meta é de 30 fps, enquanto em monitores de 120 Hz a meta é de 30 fps telas de 120 Hza taxa de quadros sobe para 40 fps. A Digital Foundry observou breves quedas abaixo da marca mais alta nas cenas mais exigentes.

Com o upscaling de PSSR de 1440p para 4K, o ray tracing oferece melhorias substanciais em relação ao modo de qualidade do console básico. A iluminação diurna em áreas externas da cidade parece mais natural. À noite, o afastamento dos reflexos no espaço da tela produz outdoors de neon com um brilho mais autêntico.

Infelizmente, mesmo com uma gPU aprimoradaexistem limitações na atualização do Cyberpunk 2077 PS5 Pro. Os reflexos com Ray Tracing aparecem nas janelas e nas superfícies brilhantes dos carros. Caso contrário, os efeitos dependem de uma tecnologia de espaço de tela mais antiga. No entanto, em uma taxa de quadros mais baixa, os gráficos rivalizam com os de um pC para jogos.

Taxas de quadros mais altas com sacrifícios mínimos

O Ray Tracing Mode sacrifica algumas vantagens, como a iluminação global, para atingir 60 fps. Em alguns momentos, as taxas de quadros caíram ligeiramente, mas a ação permaneceu estável no geral. Mais uma vez, o PSSR aumenta a escala de 1440p para 4K, com visuais muito mais nítidos do que no PS5 de baixo custo. A Digital Foundry acredita que essa predefinição alcança um bom equilíbrio entre gráficos fluidos e qualidade de imagem.

Se os jogadores priorizarem a baixa latência, o Modo de desempenho sem iluminação aprimorada é a melhor opção. Quando o VRR está ativo em telas compatíveis, o site mediu 90 fps em muitos casos.

A Digital Foundry ficou satisfeita com o patch do Patch do Cyberpunk 2077 embora a análise de desempenho tenha apontado oportunidades perdidas. Os testadores teriam preferido uma opção para uma implementação completa de ray tracing, mesmo em uma resolução mais baixa. Além disso, as especificações do PS5 Pro não podem resolver totalmente os problemas de pop-in visíveis no jogo de mundo aberto.

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Adam Corsetti, 2026-04- 8 (Update: 2026-04- 8)