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A correção de emergência da versão 7.0 do Genshin Impact corrige o problema de bloqueio de Snezhnaya

Imagem oficial de Genshin Impact apresentando os Viajantes, Aether e Lumine, ao lado de Dainsleif.
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Imagem oficial de Genshin Impact apresentando os Viajantes, Aether e Lumine, ao lado de Dainsleif.
A HoYoverse lança correções de emergência para a versão 7.0 do Genshin Impact, resolvendo os travamentos na missão da Arconte Snezhnaya e os erros de spawn do Prime Ice.

A HoYoverse lançou uma correção para Genshin Impact após o lançamento, em 12 de agosto, da versão 7.0, “Everwinter Without Mercy”, corrigindo um bug que impedia o avanço na Missão do Arconte da nova região de Snezhnaya, além de uma falha visual que afetava alguns dispositivos Android. A atualização foi lançada no fim de semana, após uma correção de texto não relacionada realizada no dia anterior.

Correção do “Prime Ice” resolve o travamento da Missão do Arconte

Durante o objetivo da Missão do Arconte “Use Construções de Gelo Primário para sustentar a porta”, alguns jogadores perceberam que todo o Gelo Primário destrutível na área já havia desaparecido antes que eles cumprissem os requisitos do quebra-cabeça. Como o recurso não reaparecia naquela instância da missão, os jogadores afetados ficavam presos, sem como continuar. A correção da HoYoverse adiciona um local extra de Gelo Primário que pode ser destruído repetidamente, de modo que recursos utilizáveis estejam sempre disponíveis na cena.

Bug de rostos no Android resolvido; problema de oscilação na tela do PC ainda não resolvido

A mesma atualização corrigiu um bug em alguns dispositivos Android, no qual padrões anormais apareciam nos rostos de Sandrone e Mitya durante os diálogos nas Missões do Arconte “Everwinter Without Mercy” e “Wraith’s Nocturne”. Recomenda-se aos jogadores que tenham encontrado qualquer um desses erros que façam logout até a tela de login e, em seguida, façam login novamente para aplicar a correção.

Um problema permanece sem solução. A HoYoverse informa que computadores com placa de vídeo integrada Intel Iris Xe podem apresentar oscilações anormais na tela ao entrar em Snezhnaya. Em vez de corrigir o problema com um patch, o estúdio está orientando os jogadores afetados a acessarem o site da Intel para baixar o driver de vídeo mais recente como solução alternativa, sem indicar uma data de correção além de “uma atualização futura”. Um bug cosmético separado, que exibe o ícone elemental incorreto para Mitya em uma cena de “Wraith’s Nocturne”, também ainda aguarda correção.

Densidade de Constructs e excesso de notificações reduzidos

Juntamente com as correções nas missões e na exibição, a HoYoverse normalizou a densidade de spawn dos Prime Ice Constructs nas zonas de exploração de Snezhnaya, onde os objetos vinham aparecendo em densidade anormalmente alta, e reduziu a frequência com que os ícones e placas de texto associados aparecem na tela.

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Darryl Linington, 2026-08-17 (Update: 2026-08-17)