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A atualização “Halo Campaign Evolved” adiciona opções visuais e correções na jogabilidade

Imagem oficial do jogo “Halo: Campaign Evolved”, apresentando o Master Chief.
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Imagem oficial do jogo “Halo: Campaign Evolved”, apresentando o Master Chief.
A maior atualização do Halo: Campaign Evolved, até o momento, da Halo Studios adiciona opções visuais, corrige o desequilíbrio entre plataformas do rifle de assalto e oferece um skin de armadura gratuito.

A Halo Studios lançou sua maior atualização pós-lançamento até o momento para o Halo: Campaign Evolved, após um patch anterior em julho. A versão de 17 de agosto traz opções visuais solicitadas pela comunidade para melhorar a experiência do usuário, corrige um problema com armas específico de determinada plataforma e resolve bugs que impediam o avanço nas novas missões prequelas do jogo.

As opções de vídeo abordam efeitos de pós-processamento e upscaling

As principais mudanças concentram-se nos efeitos de pós-processamento controlados pelo jogador. Após feedback sobre a nitidez da tela, o menu de configurações de vídeo agora inclui opções independentes para desativar a aberração cromática e o grão de filme em todas as versões.

A atualização também adiciona uma opção “Nenhuma” na configuração “Técnica de upscaling” no PC, desativando completamente o upscaling e o anti-aliasing para jogadores que desejam renderização nativa em hardware de ponta. A estabilidade da Geração de Quadros durante as cinemáticas também melhorou, já que o motor agora desativa automaticamente a Geração de Quadros durante as cenas pré-renderizadas, reativando-a assim que a jogabilidade for retomada.

Correções no Sargento Johnson e equilíbrio de armas lideram mudanças na jogabilidade

No que diz respeito à jogabilidade, a atualização corrige vários problemas relacionados ao comportamento do sargento Johnson durante a missão inicial “Ação de Abordagem” da nova campanha prequela “Operação: Meteorito”, corrigindo bugs que poderiam impedir o avanço na missão.

O desempenho das armas também foi normalizado. A Halo Studios constatou que o fuzil de assalto estava disparando mais lentamente do que o pretendido no Xbox e no PC, um bug de arredondamento que também fazia com que sua precisão permanecesse maior do que a projetada. A atualização restaura a cadência de tiro e o manuseio pretendidos para a arma, de modo a corresponder ao seu comportamento no PlayStation 5.

O combate contra os Jackals da Aliança também foi ajustado, com os inimigos portadores de escudo agora cambaleando de forma mais confiável quando atingidos nas mãos ou nos pés. A instalação da atualização reiniciará quaisquer dados de salvamento ativos no meio da missão, embora as missões desbloqueadas e os pontos de encontro permaneçam disponíveis.

Outras correções completam o lançamento

A atualização também adiciona uma opção no jogo para iniciar uma solicitação de desvinculação de conta e traz melhorias gerais de estabilidade e taxa de quadros no PlayStation 5. Para marcar a atualização, os jogadores que fizerem login após 17 de agosto receberão automaticamente uma nova skin de armadura azul elétrico chamada “Recompilation”, com resgate via Halo Waypoint disponível como alternativa para quem não a receber automaticamente.

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Darryl Linington, 2026-08-18 (Update: 2026-08-18)