O desempenho do Elden Ring Tarnished Edition não impressionou o público na Gamescom, com quedas bruscas na taxa de quadros. Talvez para responder às críticas, a Bandai Namco apresentou uma demonstração na Pax West 2025 com uma nova versão. Embora não seja perfeita, Nintendo Life observou algumas melhorias perceptíveis no próximo jogo para o Switch 2.
Ao contrário de Berlim, a editora permitiu a filmagem de uma versão acoplada da porta. Embora não fosse uma versão final, a Nintendo Life jogou uma versão atualizada de Elden Ring Tarnished Edition. No início, o visual era lento, mas ao entrar nas áreas abertas de Limgrave, os gráficos ficaram surpreendentemente suaves. Ainda havia alguns desvios de 30 fps, mas os tremores eram menos frequentes do que na Gamescom.
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Mais impressionante do que as taxas de quadros, Elden Ring não compromete muitos detalhes como um título do Switch 2. As árvores apresentam uma clareza razoável, enquanto a iluminação convincente ilumina a folhagem. A Nintendo Life também observou que os flashes repentinos de fogo não afetaram o desempenho.
Uma otimização adicional poderia beneficiar a porta Elden Ring para o Switch 2
Os desenvolvedores ainda não adicionaram um modo de desempenho ao RPG de ação do tipo Souls. Alguns jogadores podem estar dispostos a aceitar uma qualidade de textura e detalhes menores para obter taxas de quadros mais altas. Se a data de lançamento de Elden Ring Tarnished Edition ainda estiver a vários meses de distância, a FromSoftware tem tempo para adicionar essa opção.
A demonstração atualizada de Pax West pode mostrar os perigos de julgar os jogos muito cedo. Star Wars: Outlaws também deu o alarme quando os jogadores do Switch 2 testaram o título da Ubisoft. No entanto, as análises da versão final descrevem menos gagueira do que o previsto. A Digital Foundry concluiu que o uso do DLSS e do traçado de raios capitaliza as especificações aprimoradas do Switch 2.
Ao mesmo tempo, os jogadores estão acostumados a acesso antecipado aos projetos esperados. Para dar início aos esforços de marketing, as editoras estão ansiosas para exibir os títulos bem antes de suas datas de lançamento. Mesmo assim, a otimização geralmente continua no final dos ciclos de desenvolvimento. Como resultado, os testadores podem sair com impressões não muito positivas.