A prefeitura interna da Ubisoft erra o alvo e alimenta mais incertezas

Após o fechamento de estúdios, projetos cancelados e tensões sobre a política de retorno ao escritórioa incerteza tem crescido entre os funcionários da Ubisoft. O objetivo da prefeitura interna da Ubisoft era abordar as preocupações e aumentar o moral por meio de uma sessão de perguntas e respostas. No entanto, o site Insider Gaming relata que o efeito foi o oposto.
De acordo com Tom Henderson, membro da indústria, mais de uma dúzia de funcionários atuais e antigos da Ubisoft falaram anonimamente sobre o tom, o conteúdo e a condução do evento. A Insider Gaming também obteve uma gravação completa do áudio da reunião. Os funcionários puderam enviar perguntas e votar nelas, sendo que as mais populares foram agendadas para serem abordadas durante a sessão. No entanto, muitas dessas perguntas foram respondidas apenas de forma vaga ou em termos gerais.
Uma das principais preocupações da equipe é a perspectiva de cortes de empregos. Os rumores sugerem que a Ubisoft pode estar se preparando para demitir mais de 2.000 funcionários. A gerência permaneceu vaga, dizendo apenas que a força de trabalho precisa ser "significativamente menor" até março de 2026. Para muitos, essa falta de clareza só aumentou os temores sobre seu futuro na empresa.
A gerência da Ubisoft reconheceu as deficiências na comunicação interna, admitindo que os funcionários muitas vezes souberam de informações importantes por meio de relatórios da mídia em vez de diretamente da empresa. A partir de agora, eles planejam compartilhar comunicados de imprensa internamente ao mesmo tempo em que os tornam públicos. Para muitos membros da equipe, no entanto, essa promessa parece ser muito pouco e muito tarde. De acordo com a Insider Gaming, o evento acabou não criando confiança na direção futura da empresa.
Presença no escritório: A Ubisoft se mantém firme
A questão da presença no escritório foi abordada diretamente. A Ubisoft não ofereceu dados concretos para apoiar as alegações de que o trabalho no escritório aumenta a produtividade. Em vez disso, a gerência apontou para outras empresas, como a Riot Games e a Rockstar Games, onde as semanas de trabalho de cinco dias são uma prática padrão. As solicitações para uma presença de quatro dias no escritório foram firmemente rejeitadas, com detalhes sobre possíveis exceções adiadas até o verão.
A comunidade vê o futuro da Ubisoft em risco
Os relatos sobre a reunião interna da prefeitura chegaram rapidamente ao site Redditonde a grande maioria dos usuários expressou sua frustração com a liderança da Ubisoft. Muitos agora estão questionando abertamente o futuro da empresa, especulando sobre possíveis vendas ou uma possível separação da empresa.
Fonte(s)
Fonte da imagem: Ubisoft
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