A primeira operação de localização de jogos da Capcom foi Tom Shiraiwa como um show de um homem só

Para a maioria, Takuya "Tom" Shiraiwa pode não ser a primeira pessoa que vem à mente quando se fala sobre os primeiros dias da Capcom, mas ele foi o exército de localização de um homem só, permitindo que uma geração experimentasse muitos de seus jogos em todo o mundo. Como um dos primeiros pioneiros a criar adaptações em inglês para muitos dos jogos de arcade e console da empresa, ele muitas vezes lidou com todo o peso da localização dos kanjis japoneses para o texto em inglês em 1990.
Recentemente, Takuya "Tom" Shiraiwa concedeu uma entrevista para o site Time Extension e relembrou seus primeiros dias na Capcom. Ele tinha acabado de se formar quando começou a trabalhar em vendas e rapidamente se tornou o principal falante de inglês da empresa, pois ninguém mais se encaixava no perfil.
Mais tarde, ele entrou para a Capcom em tempo integral e estava completamente ocupado com a venda de placas de fliperama no exterior. De acordo com Shiraiwa, "Naquela época, não existia a palavra 'localização'. Eles chamavam apenas de 'tradução de texto' Também não havia um departamento de localização. Era só eu. Então, um cara só"
Ele cuidava de tudo, desde a exportação de placas de fliperama até a comunicação com as subsidiárias dos EUA e a transmissão do feedback delas. Com o tempo, seu papel tornou-se cada vez mais importante, o que surpreendeu o próprio Shiraiwa.
Shiraiwa tornou-se essencialmente o principal mediador entre os escritórios da Capcom no Japão e no exterior. Ele estava muito envolvido e preocupado com o fato de os jogos serem um sucesso ou um fracasso no Ocidente. Para contextualizar, um ex-funcionário da Capcom EUA lembrou que Shiraiwa uma vez o chamou para uma sala separada, parecendo bastante preocupado, antes do lançamento de Street Fighter III.
O funcionário da Capcom disse: "Um ou dois meses antes de eu sair da Capcom, o gerente de localização Tom Shiraiwa me levou para uma sala, trancou a porta e me mostrou uma fita de animação de teste de Street Fighter III... Ele disse: 'O que o senhor acha? Será que isso vai fazer sucesso nos EUA?"
Hoje em dia, o processo de localização da Capcom parece totalmente diferente. Está muito longe dos primórdios de Shiraiwa. Em uma entrevista de 2022 com a equipe de localização da empresa, o diretor de localização Andrew, que trabalhou em títulos como Monster Hunter World descreveu como a empresa adotou uma abordagem mais coesa e integrada, afirmando: "Diretores de localização como eu se juntam à equipe nos estágios iniciais de um projeto, então mudamos nossas estações de trabalho para onde a equipe está localizada e ficamos lá até o projeto terminar."
Shiraiwa finalmente deixou a Capcom em 2004, depois de se sentir sobrecarregado e mal remunerado, e passou a trabalhar para a Square Enix.
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