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Os desenvolvedores da Capcom ficaram chocados com a demonstração de Resident Evil Requiem DLSS 5 da Nvidia, compartilhando preocupações sobre a ferramenta de IA

Demonstração do DLSS 5 com Grace de Resident Evil Requiem
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Demonstração do DLSS 5 com Grace de Resident Evil Requiem
Os artistas da Capcom podem não aprovar a forma como o DLSS 5 reformulou Grace em Resident Evil Requiem. Os desenvolvedores da Ubisoft também informaram à Insider Gaming que a apresentação da Nvidia os pegou de surpresa. A Nvidia afirmou que os editores colaboraram com a empresa antes da polêmica demonstração.

A revelação do DLSS 5 surpreendeu muitos gamers com a transformação drástica dos modelos de personagens. Imagens de antes e depois de Grace em Resident Evil Requiem mostram a iA generativa-baseada em renderização neural. No entanto, os críticos afirmam que a iluminação e os detalhes aprimorados anulam a intenção do artista. Acontece que alguns desenvolvedores da Capcom e de outros estúdios podem ter a mesma opinião.

Os desenvolvedores não estavam preparados para o DLSS 5

O comunicado de imprensa da Nvidia da Nvidia explicou que a Capcom, a Ubisoft e a Bethesda são compatíveis com o DLSS 5. Ele incluiu uma citação do executivo da Capcom, Jun Takeuchi, que disse que as melhorias levariam a jogos mais imersivos de Jogos Resident Evil mais imersivos. No entanto, parece que nem todos os seus colegas de trabalho concordam.

A Insider Gaming conversou com os desenvolvedores da Capcom, que acharam as renderizações de Grace chocantes. Eles não foram informados sobre a demonstração da Nvidia com antecedência e estão se perguntando se a posição da a postura da editora em relação às ferramentas de IA generativas mudou. Anteriormente, a empresa disse que a tecnologia é útil para o brainstorming e para aumentar a eficiência. Ainda assim, ela prometeu que o aprendizado de máquina não substituiria os artistas humanos.

A Ubisoft aceita melhor o aprendizado de máquina, acreditando que ele pode produzir mundos de jogo convincentes. Mesmo assim, a Insider Gaming conversou com um criador da empresa que confirmou não ter conhecimento prévio da apresentação do DLSS 5.

Agora há dúvidas sobre uma postagem de mídia social de Ben Berraondodiretor sênior de relações públicas globais da Nvidia. Ele revelou que a Capcom aprovou a reformulação de Grace Ashcroft. É possível que os executivos tenham tomado a decisão, deixando os artistas no escuro.

O DLSS 5 vai longe demais?

O exemplo de Resident Evil Requiem se tornou um ponto focal para os opositores do DLSS 5 Opositores do DLSS 5. Eles acreditam que o novo rosto da senhora foi produto de mais do que apenas efeitos de iluminação realistas. Em vez disso, com uma estrutura facial e lábios diferentes, as mudanças se assemelham a um produto de um filtro de beleza de IA semelhante ao do Instagram.

Respondendo à polêmica, Jensen Huang, CEO da Nvidia argumentou que os artistas têm controle total sobre como a renderização neural aprimora seu trabalho. No entanto, sob pressão da liderança, os jogadores temem que os desenvolvedores sejam forçados a empregar as ferramentas de IA para atender a um novo padrão ou correr o risco de serem substituídos.

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Adam Corsetti, 2026-03-19 (Update: 2026-03-19)