Spiders encerra suas atividades após o lançamento da prequela de Greedfall II em meio à insolvência da Nacon

A Spiders, desenvolvedora por trás de ARPGs como Greedfall e Steelrising, fechou oficialmente suas portas, tornando-se a primeira grande vítima do colapso financeiro da empresa controladora Nacon. A Spiders fechou suas portas apenas algumas semanas após o lançamento de Greedfall: The Dying Worldum prequel de seu maior sucesso, marcando o fim de uma carreira de 18 anos de uma equipe famosa por seus RPGs eurojank.
A Spiders, desenvolvedora de Greedfall, vai direto ao ponto: 'Estamos sendo liquidados'
A notícia foi divulgada em um post no Facebook https://www.facebook.com/Spidersgames/posts/pfbid02bL7TtRzeET7N6JUzdMjKxif1YgVVJ5615joSAJzCBXCUXHqNvQNyise8n1ab9hJZlem 29 de abril de 2026, quando a Spiders abordou a situação. O estúdio explicou (aspas amalgamadas):
"Olá, pessoal. Em primeiro lugar, vamos direto ao ponto para que os senhores não fiquem em dúvida. Depois de um longo período sem respostas claras, recebemos a confirmação de que a Spiders está sendo liquidada.
O que isso significa? Significa que a empresa-mãe como um todo não existe mais. Vamos encerrar nossas funções imediatamente. O DLC planejado será lançado via Nacon, e então... bem, é isso. Lamentamos que tenhamos chegado a esse ponto e gostaríamos de agradecer a cada um dos senhores pelo apoio ao longo dos anos."
Se os senhores tiverem alguma dúvida ou problema com seus jogos, entrem em contato diretamente com a Nacon, pois não poderemos mais responder."
O STJV, sindicato francês dos trabalhadores de videogames, considera o fechamento da Spiders um caso de "assassinato em primeiro grau
O STJV, sindicato francês dos trabalhadores de videogames, também se manifestou sobre o assunto, expressando sua frustração em uma declaração própria. O STJV afirma que o fechamento da Spiders pela Nacon foi "uma escolha premeditada e deliberada da gerência da Nacon" e incentivou os jogadores e fãs a boicotarem totalmente a editora. O sindicato declarou ainda que:
"Setenta e um trabalhadores terão seus empregos, suas carreiras e suas rendas reduzidas pela incompetência e malícia da Spiders e da Nacon. Oficialmente, a liquidação é atribuída ao fato de a Spiders não ter obtido lucro suficiente e à ausência de uma oferta de aquisição. Na realidade, trata-se de um processo deliberado por parte da Nacon"
Os problemas para o desenvolvedor começaram em fevereiro de 2026, quando o principal acionista da Nacon, a Bigben Interactive, não conseguiu pagar um pagamento parcial de 43 milhões de euros de um empréstimo obrigacional. A Nacon teve então que declarar insolvência e colocar várias subsidiárias e estúdios, incluindo a Spiders, à venda. Nenhum comprador se apresentou.
No início de 2026, a Nacon estava confiante de que seus próximos lançamentos continuariam no caminho certo enquanto enfrentava a tempestade em curso. Agora, a Spiders se foi, e o setor teme que outras subsidiárias, como a Kylotonn e a Cyanide, sejam as próximas a serem cortadas.
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