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Age of Empires IV: Yue Fei's Legacy é lançado com a Jin Dynasty

Age of Empires IV: Yue Fei's Legacy adiciona a dinastia Jin e uma campanha de oito missões inspirada nas Guerras Song-Jin, agora disponível para Xbox, PC e PS5.
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Age of Empires IV: Yue Fei's Legacy adiciona a dinastia Jin e uma campanha de oito missões inspirada nas Guerras Song-Jin, agora disponível para Xbox, PC e PS5.
Age of Empires IV: Yue Fei's Legacy já está disponível para Xbox, PC e PS5, adicionando a civilização da dinastia Jin, uma campanha de 8 missões durante as guerras Song-Jin, quatro novos mapas e dois novos biomas.

Age of Empires IV: Yue Fei's Legacy foi lançado em 7 de maio no Xbox Series X/S, PC via Steam e Microsoft Store, e PS5. A expansão adiciona uma campanha de oito missões, uma nova civilização jogável, quatro novos mapas multijogador e dois novos biomas em um dos maiores pacotes de conteúdo de lançamento único que o World's Edge enviou desde o lançamento do jogo em 2021. Ele está incluído para os assinantes do Game Pass no PC e Xbox sem custo adicional e custa US$ 14,99 para todos os outros.

A campanha segue o general Yue Fei e seu colega comandante Han Shizhong enquanto eles lutam para proteger um jovem príncipe Song das forças da Dinastia Jin após a queda do coração do norte da China. Os oito cenários passam por combates militares e intrigas políticas na corte imperial, que a World's Edge descreve como tão perigosa para o jogador quanto o próprio campo de batalha. Yue Fei é uma das figuras militares mais célebres da história chinesa, conhecido por seu papel durante as Guerras Song-Jin do século XII, antes de ser executado pelas mãos de oficiais corruptos da corte, o que torna o ângulo de "traição" da campanha historicamente fundamentado e não inventado.

A civilização da dinastia Jin

Embora a campanha seja jogada a partir da perspectiva da dinastia Song https://www.xbox.com/en-US/games/store/age-of-empires-iv-yue-feis-legacy/9pcrnw20sw1p?msockid=2f60f102e7176ddd3bb7e652e6436caf a adição multijogador da expansão é a dinastia Jin, que se junta à lista completa de civilizações para os modos de batalha, classificação e Crucible. Os Jin são construídos em torno de três pilares principais. As pradarias de cavalos são sinergias com os estábulos para acelerar a produção de cavalaria. Os emissários viajam para assentamentos neutros e estabelecem tributários que alimentam um suprimento constante de alimentos e vantagens militares. Uma fase de pólvora no final do jogo transforma o final do jogo em um cerco de fogo e fumaça.

Quatro unidades exclusivas definem o exército Jin. O Pagode de Ferro é uma unidade de choque de cavalaria pesada. Os granadeiros montados combinam a mobilidade a cavalo com ataques de área explosivos. Os Eruptors são infantaria de pólvora de curto alcance com um canhão de mão de explosão dispersa. As bestas de cama lidam com a supressão de longo alcance. Os aldeões montados permitem que os Jin coletem recursos expostos rapidamente sem sobrecarregar a economia. A civilização tem sua própria trilha de masteries, sua própria estrutura de recompensas classificadas e música sob medida composta especificamente para essa expansão.

Mapas, biomas e temporada de classificação

Quatro novos mapas são enviados junto com a expansão. Os mapas apresentam dois novos biomas, Yellow River e Madagascar, acrescentando pradarias varridas pelo vento, vales fluviais exuberantes e planaltos desérticos gelados. A Temporada Ranqueada de Verão também foi lançada em 7 de maio junto com a expansão, substituindo a estrutura sazonal anterior por um novo calendário anual de quatro estações. Cada temporada agora dura três meses, com a primeira temporada começando mais cedo para se alinhar com o lançamento da expansão.

Age of Empires IV foi originalmente desenvolvido pela Relic Entertainment e tem recebido suporte da World's Edge desde o lançamento. O jogo básico tem nota 81 no Metacritic. As primeiras análises do Steam para Yue Fei's Legacy são mistas no lançamento, com 51% de avaliação positiva em 170 análises, com a discussão da comunidade centrada no preço e no escopo da expansão em relação aos DLCs anteriores. A World's Edge confirmou conteúdo adicional para o Age of Empires IV no final de 2026 como parte de um roteiro em andamento.

O Notebookcheck cobriu a reação que atingiu Neverness to Everness depois que os jogadores identificaram ativos suspeitos gerados por IA no jogo, levando a VTuber Ironmouse a cortar publicamente os laços com o desenvolvedor.

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Darryl Linington, 2026-05- 9 (Update: 2026-05- 9)