Em abril de 2024, Michael Pachter causou alvoroço ao prever o futuro do Xbox Game Pass. O analista de pesquisa de jogos esperava que o serviço acumulasse 200 milhões de assinantes até 2034. Pouco mais de um ano depois, Pachter compartilhou uma previsão muito mais sombria em seu podcast. Após a perda generalizada perda generalizada de empregos na Microsoftele identifica vários erros cometidos pela empresa que limitam o apelo do Game Pass.
A projeção original de Pachter era mais otimista do que a avaliação da própria Microsoft. O vazamento foi resultado de processos judiciais relacionados à aquisição da Activision Blizzard em 2023. A Microsoft previu mais de 100 milhões de assinantes do Xbox Game Pass antes de 2030. Essa taxa de expansão já teria dificultado o alcance da meta de Pachter quatro anos depois.
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A última atualização oficial da empresa em 2024 confirmou mais de 34 milhões de assinantes. Desde então, tem havido sinais sutis de um crescimento ainda mais lento. Em abril de 2025, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, reconheceu que o modelo de pagamento por mês não era adequado para todos os fãs de jogos do Xbox.
Durante seu podcast, Pachter argumenta que a Microsoft ainda opera como se tivesse um console próspero para suportar. De acordo com o analista, o Xbox Series X|S foi fundamental para atrair assinantes do Game Pass. A empresa agora tem uma abordagem multiplataforma que inclui o lançamento de antigos exclusivos como jogos para PS5. Como resultado, há menos motivação para comprar um console Xbox. Com o PlayStation Plus como opção, os jogadores têm mais motivos para considerar outros serviços.
Mesmo com alguns Jogos do Xbox liderando os gráficos de vendas do PS5pachter não acredita que essa seja uma estratégia vencedora. Ele afirma que a Microsoft poderia ter obtido mais receita com o Game Pass mantendo os títulos exclusivos para seus consoles.
Os aumentos de preço também fizeram com que o serviço de assinatura parecesse menos vantajoso. O radialista do Pachter Factor sugeriu maneiras de o Xbox comercializar o Game Pass para um público mais amplo. Uma proposta visa os jogadores de celular, adicionando títulos como Diablo Immortal e Candy Crush.