Tornou-se padrão o lançamento de muitos jogos de terceiros nos consoles PlayStation e Xbox. No entanto, com a queda nas vendas do Series Xalguns estúdios podem reconsiderar seus planos multiplataforma. O CEO da Moon Studios, que desenvolve o RPG de ação No Rest for the Wickedfez um post surpreendente no Discord. Thomas Mahler revelou que, devido às "condições do mercado", a versão do Xbox Series X|S estava em dúvida.
Mahler explicou que o estúdio queria discutir suas opções com a Microsoft. No início, alguns jogadores interpretaram a declaração como um cancelamento. Felizmente para os fãs do Xbox, ele esclareceu mais tarde que No Rest for the Wicked provavelmente será lançado "em todas as plataformas". Mesmo assim, a empresa estava priorizando o PS5. Mahler também deu a entender que o título seria lançado no Switch 2, ainda não confirmado.
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O projeto da Moon Studios está em acesso antecipado nos PCs desde abril de 2024. Os jogadores esperavam saber a data de lançamento de No Rest for the Wicked para o PS5 e o Xbox Series X|S. Esses planos agora parecem menos certos, pelo menos em relação aos consoles Xbox.
A Microsoft tem desviado o foco de seus consoles disponíveis. Consequentemente, as empresas podem não ver mais o valor de desenvolver para os sistemas. Olhando para o futuro, os rumores sobre o novo console Xbox poderia surgir em 2027. Mesmo assim, se ele for baseado no Windows, talvez não haja distinção entre os jogos para PC e Xbox que ele suporta.
A gigante do software também está se esforçando para tornar os antigos jogos exclusivos do Xbox acessíveis em vários dispositivos. O futuro Asus ROG Xbox Ally pC portátil para jogos é um exemplo dessa estratégia. No entanto, ele não será compatível com todos os jogos das séries X e S sem streaming na nuvem.
Até mesmo ex-executivos do Xboxcomo Mike Ybarra e Laura Fryer, consideram o roteiro do Xbox Gaming confuso. Não é de se espantar que desenvolvedores como a Moon Studios também tenham dúvidas sobre o hardware existente e futuro.