ArtPlay lamenta Shutaro Ida enquanto a sequência de Bloodstained se aproxima da conclusão

Os gamers de todo o mundo estão de luto pela perda do veterano desenvolvedor e diretor de Castlevania, Shutaro Ida. Seu falecimento foi confirmado por membros da família que divulgaram uma declaração por meio de sua conta oficial na mídia social, afirmando que Ida faleceu no dia 10 de fevereiro após uma batalha de 18 meses contra o câncer de pâncreas.
Ao longo de sua carreira de três décadas, que começou na Konami como programador, Ida também trabalhou em estreita colaboração com Koji Igarashi em Bloodstained: The Scarlet Engagement, o sucessor espiritual da série Castlevania, que está atualmente em seus estágios finais de produção. Igarashi, um camarada próximo de Ida, prometeu honrar seu legado garantindo que Bloodstained se concretize. Ao assumir o controle do projeto, ele enfatizou a importância de se manter fiel à visão criativa de Ida.
Em 2014, depois de passar 24 anos na Konami, Koji Igarashi deixou a Konami para se dedicar ao desenvolvimento de jogos independentes e fundou a ArtPlay Inc., colaborando com ex-colegas da Konami, incluindo Shutaro Ida, que se juntou ao estúdio sem hesitar.
Com a comunidade de jogos aguardando ansiosamente notícias sobre o desenvolvimento da última parte da série Bloodstained, Bloodstained: The Scarlet Engagement, os fãs podem ter certeza de que o projeto está nas mãos mais seguras possíveis. A dedicação de Igarashi e sua motivação para homenagear seu colega falecido reiteraram o compromisso do estúdio em oferecer uma experiência digna da filosofia criativa de Ida.
A influência de Ida foi muito além dos projetos em que ele trabalhou, abrangendo vários aspectos de vários títulos. Durante seu tempo na Konami, sua experiência técnica foi fundamental para os projetos em que trabalhou, como MGS:5 Ground Zeroes e a portabilidade de Castlevania para os consoles da nova geração. Os colegas que trabalharam com ele lembram-se de sua paixão e intensidade pelo trabalho. Igarashi se lembrava dele como o tipo de pessoa que "sempre pensava em jogos", muitas vezes superando obstáculos técnicos difíceis com dedicação e trabalho duro, uma inspiração para o resto da equipe. Essa mentalidade e atitude são frequentemente citadas como uma das razões mais importantes pelas quais Bloodstained: Ritual of the Night teve uma recepção tão positiva da crítica.
Mesmo em seus últimos dias, a mente de Ida estava sempre voltada para o jogo, sentindo que seu tempo era curto, seu foco estava sempre na experiência do jogador. No dia 30 de janeiro, ele compartilhou uma mensagem final com os fãs, revelando os desafios de saúde e deixando um último pedido. "Por favor, amem Bloodstained 2 e todos os jogos que eu fiz"
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