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Atualização de Helldivers 2 para adicionar upscaling de DLSS e PSSR, melhorando o desempenho do PC e do PS5

Banner da atualização do Machinery of Oppression Helldivers 2 mostrado
ⓘ Arrowhead Game Studios
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O patch Helldivers 2 de 27 de maio finalmente adicionará um upscaling moderno ao jogo de tiro em terceira pessoa. DLSS 4.5 e PSSR estão entre as novas opções para melhorar as taxas de quadros e a clareza da imagem. Juntamente com outros ajustes de desempenho, a Arrowhead espera reverter uma enxurrada de críticas negativas no Steam.

Recentes Helldivers 2 As análises recentes do Steam foram em sua maioria negativas, com o equilíbrio das armas sendo uma reclamação comum. Embora a nova atualização https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/666114279352566049 não resolva esses problemas, ela visa a problemas antigos de preocupações com o desempenho. A Arrowhead Game Studios anunciou que o upscaling aprimorado, incluindo DLSS e PSSRchegará em um patch de 27 de maio.

Um conjunto completo de upscaling

Contando com um mecanismo de jogo antigo, o jogo de tiro em terceira pessoa foi enviado com um upscaler nativo que se assemelhava ao FSR 1.0. Sem alternativas temporais modernas, a qualidade da imagem foi prejudicada, com tremores perceptíveis durante movimentos rápidos. Esses problemas afetaram as versões para PC, PS5 e Xbox do jogo de tiro em terceira pessoa.

No anúncio do Steam, a Arrowhead credita o Estúdio de suporte do PlayStationnixxes, pelas otimizações. Quando a atualização do Helldivers 2 for lançada, os jogadores de PC com GPUs AMD e Nvidia poderão escolher entre FSR 4.03, FSR 3.1.5 ou DLSS 4.5. Os proprietários de placas de vídeo Intel podem ativar o XeSS 3.0 para melhorar as taxas de quadros e a clareza visual.

Os fãs de consoles também não foram negligenciados, já que o FSR 3.1 está programado para estrear nas máquinas PS5 e Xbox básicas. Os jogadores do PS5 Pro podem desfrutar do suporte a PSSR, embora os desenvolvedores observem que se trata de uma iteração mais antiga. Os jogadores ainda poderão ativar o mais poderoso PSSR 2 nas configurações do sistema.

Taxas de quadros mais estáveis?

Não se limitando ao upscaling, a atualização de 27 de maio do Helldivers 2 introduzirá Taxa de atualização variável (VRR) para os consoles PS5. Em telas compatíveis, essa adição promete minimizar a gagueira durante batalhas massivas. Enquanto isso, o Variable Rate Shading e o Dynamic Resolution Scaling reduzem de forma inteligente o uso da GPU em várias plataformas.

A alta latência é outra desvantagem de desempenho para os mergulhadores mais competitivos. O Nvidia Reflex e o AMD Anti-Lag 2 visam tornar as entradas mais instantâneas.

O estúdio também se comprometeu a manter contato frequente com os fãs e a fornecer explicações mais claras sobre as correções. Os jogadores devem ver outro patch no final do verão que prioriza os ganhos de desempenho. Muitos usuários do Helldivers 2 Steam estão elogiando as mudanças, mas continuam pedindo ajustes na jogabilidade.

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Adam Corsetti, 2026-05-22 (Update: 2026-05-22)