Notebookcheck Logo

Baldur's Gate 3: apesar de mais de 15 milhões de cópias vendidas, apenas 23% dos jogadores realmente o jogaram até o fim

Uma captura de tela do Baldur's Gate 3 no PC (fonte da imagem: Comunidade Steam)
Uma captura de tela do Baldur's Gate 3 no PC (fonte da imagem: Comunidade Steam)
O impressionante desempenho de Baldur's Gate 3 como título, tanto em termos comerciais quanto de crítica, pode não estar totalmente refletido nas taxas de conclusão de jogo dos jogadores, com apenas 23,4% dos compradores realmente terminando o jogo, sem levar em conta as repetições no Steam.

Já se passaram mais de dois anos desde a estreia bem-sucedida do Baldur's Gate 3 emagosto de 2023 em agosto de 2023. O jogo já vendeu mais de 15 milhões de cópias em todo o mundo em novembro de 2024. Apesar da popularidade duradoura do jogo como um dos mais vendidos do Steam, menos de um quarto dos jogadores de PC realmente jogaram o jogo até sua conclusão épica.

Dados de conquistas do Steam do Baldur's Gate 3 revelam que apenas 23,4% dos jogadores conseguiram desbloquear o troféu de conclusão do jogo "All's Well That Ends Well" Esses dados não levam em conta nem mesmo as repetições do jogo, pois a conquista aparece apenas uma vez após uma única jogada.

Uma grande parte dos jogadores de Baldur's Gate 3, cerca de 76% dos jogadores, supostamente passou a maior parte do tempo perdido nos Forgotten Realms. Isso é bastante comum para muitos jogadores de Baldur's Gate 3, já que muitos jogadores mal conseguiram passar pelo Ato 3, devido ao escopo esmagador do jogo e às centenas de horas de conteúdo secundário.

Mas esse não é um incidente isolado. O Witcher 3: Wild Hunt, que está disponível desde 2015, registra uma taxa de conclusão de cerca de 27%, com apenas 65% dos jogadores conseguindo passar de White Orchard. Da mesma forma, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, de 2016, apresenta uma taxa de conclusão muito mais abismal, de 11,1%, possivelmente reforçada pelo fato de os usuários se concentrarem em missões secundárias em vez da linha de missões principal.

Curiosamente, Baldur's Gate 3 se sai um pouco melhor em determinadas métricas: Apenas 10% dos jogadores ainda não conseguiram obter a conquista "Descent from Avernus" ao escapar da nave Nautiloid, semelhante a um tutorial, no prólogo, o que representa uma melhoria significativa em relação ao The Witcher 3.

Embora a Larian tenha terminado de lançar atualizações importantes para Baldur's Gate 3, ela ainda está lançando hotfixes. O jogo acabou de introduzir o suporte nativo ao Steam Deck com o Hotfix 34 e reduziu os picos de taxa de quadros em áreas movimentadas, como o Ato 3, em todas as plataformas.

O Ato 3 ganhou infâmia no lançamento por sua contagem extrema de NPCs na movimentada cidade de Baldur's Gate, que até mesmo colocou CPUs como o carro-chefe Intel Core i9 12900K de joelhos, com picos de tempo de quadros e quedas de FPS de cerca de 20%, o que também pode ter contribuído para que alguns jogadores não quisessem terminar o jogo graças a problemas de desempenho.

Baldur's Gate 3 comemorou seu segundo aniversário no início do mês passado, com o chefe da Larian, Swen Vincke, discutindo brevemente como o sucesso monumental do jogo abriu caminho para que o estúdio mudasse seu foco para os próximos projetos em andamento.

Segundo relatos, a Larian está trabalhando em dois novos projetos. As especulações sugerem que um dos jogos será um IP totalmente novo, enquanto o outro será uma sequência de uma das franquias existentes da Larian, possivelmente Divinity: Original Sin 3. De acordo com Swen Vincke, o próximo jogo da Larian será lançado em algum momento entre 2028 e 2029.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2025 09 > Baldur's Gate 3: apesar de mais de 15 milhões de cópias vendidas, apenas 23% dos jogadores realmente o jogaram até o fim
Rahim Amir Noorali, 2025-09-28 (Update: 2025-09-28)