Elon Musk está tentando algo novo, pois anunciou recentemente que sua empresa, a xAI, planeja lançar um videogame totalmente gerado por IA em 2026. Isso está sendo feito para mostrar que a inteligência artificial pode criar um jogo inteiro por conta própria, mas parece que nem todos estão animados.
Michael Douse, diretor de publicação da Larian Studios, desenvolvedora do Baldur's Gate 3 , recentemente compartilhou suas ideias nas mídias sociais após saber dos planos de Musk. Douse acredita que o setor de jogos não precisa de mais tecnologia e que, embora a IA tenha seu lugar como ferramenta, ela não resolverá o problema de liderança e visão do setor.
"A IA tem seu lugar como ferramenta, mas temos todas as ferramentas do mundo e elas não estão compensando a incrível falta de direção convincente. A IA não vai resolver o grande problema do setor, que é a liderança e a visão."
Douse acrescentou ainda que muitos jogos já estão sendo construídos usando números, dados e truques para manter os jogadores presos, mas embora isso possa funcionar para o engajamento, não torna os jogos significativos. Ele explicou que o que realmente importa são as pessoas que sabem como construir mundos que os jogadores amam e querem explorar. Ferramentas como a IA podem ajudar com isso, mas não podem substituir a visão humana.
"De fato, o que este setor precisa não é de mais loops de jogabilidade produzidos matematicamente e psicologicamente treinados, mas sim de mais expressões de mundos com os quais as pessoas estejam envolvidas ou queiram se envolver."
A IA é, sem dúvida, algo que pode ajudar os desenvolvedores a acelerar o processo de desenvolvimento, mas, como Douse menciona, "não existe arte sem o toque humano" Ela não pode substituir a paixão, a visão e a liderança, e não resolverá os problemas reais que estão impedindo o setor.
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