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Diretor de Final Fantasy 7 Remake revela que as especificações do Switch 2 dificultam o desenvolvimento de jogos

Final Fantasy 7 Remake Intergrade Switch 2 port é mostrado no console
ⓘ Square Enix, Nintendo
Final Fantasy 7 Remake Intergrade Switch 2 port é mostrado no console
Uma enxurrada de jogos Switch 2 de terceiros se aproxima, mas alguns títulos podem ser exigentes demais para o console. O diretor da trilogia Final Fantasy 7 Remake descreve as dificuldades que os editores enfrentam. Apesar disso, Naoki Hamaguchi diz que o port de Final Fantasy 7 Rebirth para o Switch 2 está quase completo.

Em uma nova entrevista ao Polygono Final Fantasy 7 Remake chama o Switch 2 de "excelente peça de hardware". Esses comentários se alinham com os comentários de Naoki Hamaguchi elogios anteriores de Naoki Hamaguchi sobre o dispositivo portátil da Nintendo. Ele também fornece outra atualização positiva sobre Final Fantasy 7 Rebirth. Mesmo assim, ele observa que as especificações do console continuam sendo uma limitação para os estúdios.

As portas do Switch 2 exigem uma otimização tediosa

Hamaguchi fala sobre como o Final Fantasy 7 original foi o primeiro jogo da série projetado para o hardware do PlayStation. Na época, os consoles da Nintendo não tinham os recursos necessários para suportar os visuais inovadores. Embora o sistema mais recente seja mais competitivo com o PS5 e o Xbox Series X, o diretor confirma que é uma plataforma difícil de desenvolver.

De acordo com o veterano da Square Enix, Especificações do Switch 2 estão "um pouco abaixo da média" As restrições tornaram a portabilidade de Final Fantasy 7 Remake Intergrade um processo desafiador. Hamaguchi também revela que outros desenvolvedores estão encontrando os mesmos obstáculos:

Vi muitos outros editores lutando para que seus jogos funcionassem sem problemas no Nintendo Switch 2.

2026 pode ser um ano marcante para jogos Switch 2 de terceiros. Há rumores de uma Nintendo Direct Partner Showcase pode ir ao ar no início de fevereiro, apresentando esses projetos. Ainda assim, Hamaguchi adverte que o suporte ao console não é uma tarefa simples. Mesmo com o DLSS upscalinga memória e o cartucho capacidade dos cartuchos são obstáculos para alguns títulos.

As resenhas elogiaram o Remake Intergrade por sua taxa de quadros estável e iluminação convincente. No entanto, conseguir um desempenho satisfatório em sua continuação é uma tarefa mais difícil. Os jogadores deixam os limites de Midgar e exploram vastos cenários de mundo aberto. Os detalhes adicionais podem forçar mais comprometimentos na qualidade da imagem.

Apesar dos obstáculos, Hamaguchi explica que a segunda parte da trilogia está quase pronta. Com sua equipe dando o "polimento final na construção", notícias sobre a data de lançamento de Final Fantasy 7 Rebirth podem chegar em breve. Recentemente, o site TheGamer informou que é possível que o jogo seja lançado no verão de 2025.

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Adam Corsetti, 2026-02- 1 (Update: 2026-02- 1)