Com o Final Fantasy 7 Remake o Switch 2 deu mais um passo à frente com o suporte de terceiros. De acordo com uma análise da Digital Foundrya porta da Nintendo é mais do que compatível com as versões do Xbox Series S e do PS4. Os jogadores de PS5 e Series X também podem ter que fazer concessões mínimas.
Como o Switch 2 lida com Final Fantasy 7?
Alguns céticos podem se perguntar se as especificações do Especificações do Switch 2 podem acomodar o exigente jogo da Square Enix. Felizmente, as taxas de quadros se mantiveram próximas a 30 fps, com menos interrupções aparentes do que nas imagens anteriores. Apesar de mais quedas no modo portátil, os testadores consideraram a experiência comparável à do PS4.
Em termos de qualidade de imagem, a versão mais recente compete não apenas com o PS4, mas também com o PS5 e o Series X. Diferentemente de outras versões, O console da Nintendo emprega DLSS. Embora seja provavelmente uma variação mais leve do upscaler, o resultado é um cenário surpreendentemente nítido.
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No modo portátil, a resolução é aumentada de 720p para 1080p, mas há evidências de dimensionamento de resolução dinâmica (DRS). Como resultado, algumas texturas parecem mais suaves às vezes. A maior desvantagem da demonstração do Final Fantasy 7 Remake Switch 2 talvez seja o excesso de dithering. Isso resulta em sombras menos bem definidas do que as visíveis em outros consoles.
O movimento rápido expõe pequenas falhas do Switch 2
As imagens estáticas compartilhadas pela Digital Foundry mostram texturas geralmente nítidas no dispositivo portátil. Mesmo assim, quando o combate frenético começa, os objetos começam a mostrar bordas mais irregulares. Apesar disso, especialmente quando acoplado, o maior número de pixels em 1080p ajuda a mascarar essas deficiências.
Surpreendentemente, a porta do Switch 2 frequentemente parece mais limpa do que a saída do Xbox Series S. O console de baixo custo da Microsoft executa o jogo a 1440p no modo gráfico, mas a resolução de 1080p do computador de mão triunfa. A análise credita novamente o DLSS pelo feito, que tem uma vantagem sobre o TAA usado no Unreal Engine 4.
O diretor da trilogia de remakenaoki Hamaguchi, dedicou uma equipe a cada plataforma. Parece que essa decisão valeu a pena, mas o Final Fantasy 7 Rebirth pode ser um desafio maior. Antes de os jogadores enfrentarem o cenário de mundo aberto desse jogo para Switch 2, o Remake Intergrade será lançado em 22 de janeiro.







