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O pré-carregamento de 90 GB do Final Fantasy 7 Remake Switch 2 lembra os jogadores das desvantagens do Game-Key Card

Final Fantasy 7 Remake Intergrade Switch 2 Game-Key Card mostrado (Fonte da imagem: Square Enix, Nintendo of America com edições)
Final Fantasy 7 Remake Intergrade Switch 2 Game-Key Card mostrado (Fonte da imagem: Square Enix, Nintendo of America com edições)
Final Fantasy 7 Remake Intergrade é o maior jogo do Switch 2 no console. Muito grande para um cartucho de 64 GB, seu cartão Game-Key exige uma instalação de mais de 90 GB. Com o aumento dos custos de armazenamento do Switch 2, os jogadores estão ficando cada vez mais frustrados com a capacidade limitada do dispositivo portátil.

Final Fantasy 7 Remake Intergrade estão disponíveis no Switch 2, antes da data de lançamento em 22 de janeiro. Embora a Square Enix já tenha anunciado o download de mais de 90 GB, os jogadores estão lutando para encontrar espaço de armazenamento no console. Como os cartões microSD Express estão se tornando mais caros em algumas regiões, a despesa adicional está prejudicando os orçamentos.

Por que o FF7 Remake não usa um cartucho

O ideal seria que o RPG fosse enviado em um cartucho padrão, preservando a unidade interna de 256 GB do computador de mão. Infelizmente, o tamanho do arquivo excede o limite de 64 GB da mídia física, deixando Cartões Game-Key como alternativa. Com quase nenhum dado sobre esses lançamentos, os compradores também precisam monopolizar as conexões de Internet.

Ao contrário de outros jogos do Switch 2, a Square Enix optou por não compactar Final Fantasy 7 Remake. Quantidades semelhantes de espaço livre são necessárias no PC e no PS5. Diretor do jogo Naoki Hamaguchi explicou que o estúdio se recusou a comprometer a qualidade visual. Os efeitos de iluminação modernos tiveram prioridade, permitindo que os gráficos se comparassem favoravelmente aos de outras plataformas.

A Digital Foundry elogiou a demonstração do jogorotulando-o como um dos títulos mais bonitos do portátil da Nintendo. No entanto, a apresentação polida ocupa mais de um terço do armazenamento disponível do sistema.

Outras limitações com Especificações do Switch 2 também levaram os desenvolvedores a depender de um cartão Game-Key. A velocidade de leitura dos cartuchos não pode ser comparada à unidade UFS interna do console ou à mídia externa. Caso contrário, haveria o risco de gagueira durante o jogo ou tempos de carregamento mais lentos.

A crise de armazenamento do Switch 2

Com os fãs tendo que sacrificar títulos instalados, alguns estão pedindo outra solução. Recentemente, houve indícios de que a Nintendo poderia endossar cartuchos mais baratos e de tamanho menor. Isso pode convencer mais editoras a rejeitar os Game-Key Cards. Mesmo assim, a mídia não acomodaria jogos grandes como Final Fantasy 7 Remake Intergrade.

A demanda dos Centros de dados de IA está elevando os os preços da memória e do armazenamento. O Japão já está vendo o flash NAND externocomo os cartões microSD Express, afetados. Um Switch 2 atualizado com uma unidade de maior capacidade pode ser inevitável, mas a Nintendo terá que considerar o aumento dos custos.

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Adam Corsetti, 2026-01-16 (Update: 2026-01-16)