Muitos seguidores da Square Enix acham que Final Fantasy 16 foi uma entrada fraca na lendária série de RPG. A editora também admitiu que o jogo não atingiu suas metas de vendas. Os dados compartilhados por um grande investidor da empresa mostram que os custos de desenvolvimento empalideceram em comparação com Final Fantasy 7 Remake Intergrade e Rebirth. Alguns jogadores acreditam que os números justificam as críticas de que a 16ª edição carece de profundidade e polimento.
a 3D Investment Partners publicou uma série de slides no site https://www.3dipartners.com/wp-content/uploads/square-enix-presentation-material-en-202512.pdf detalhando os supostos gastos desnecessários da empresa. Juntamente com outros acionistas, a empresa deseja "estabelecer um diálogo construtivo com a SQEX HD para aumentar seu valor corporativo" De acordo com o relatório, muitos jogos da Square Enix eram caros demais para serem produzidos em relação à receita que geravam.
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Um gráfico confirma que o projeto Final Fantasy 16 precisou de cerca de US$ 58 milhões para ser concluído. No entanto, Final Fantasy 7 Remake teve custos acumulados de US$ 134 milhões, enquanto Final Fantasy 7 Rebirth exigiu US$ 119 milhões. Cortesia de Redditor HexenVexenapós o ajuste das condições econômicas nas datas de lançamento, as diferenças permanecem gritantes.
Por que Final Fantasy 16 custou muito menos?
Os gamers podem dar crédito ao produtor Naoki Yoshida por desenvolver com eficiência o último jogo Final Fantasy da linha principal. Entrevistas revelaram que ele inicialmente montou uma equipe pequena e definiu objetivos claros. Embora o título tenha sofrido um atraso, seus gastos gerais foram razoáveis em comparação com outros RPGs AAA.
Do ponto de vista do lucro, Final Fantasy 16 pode parecer um investimento melhor. Ainda assim, alguns jogadores concluem que ele não oferece o escopo de outros jogos da franquia. Em particular, as configurações de mundo aberto em Rebirth deram aos jogadores mais liberdade para explorar. É claro que o Remake se passava predominantemente em Midgar. Um ciclo de desenvolvimento prolongado e a atenção a cada detalhe podem ser o motivo pelo qual ele ultrapassou a marca de US$ 130 milhões.
A Square Enix já se comprometeu a cortar despesas, com Ferramentas de IA que ameaçam reduzir a equipe. Final Fantasy 7 Remake Part 3 está em andamento, com Naoki Hamaguchi retornando como diretor do jogo. Parece improvável que ele mude sua abordagem. No entanto, o tempo dirá se Hamaguchi economizará ao concluir a trilogia do remake.








