Embora o estúdio mantenha sigilo sobre seus planos, Figuras da Rockstar Games expressaram cautela em relação à IA generativa. O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, também minimizou o papel criativo da tecnologia no GTA 6. No entanto, um processo judicial revelou que pelo menos um funcionário demitido compartilhou preocupações sobre as ferramentas.
Resumindo a batalha judicial da Rockstar Games
O canal do YouTube People Makes Games viu evidências de um tribunal recente do Reino Unido. Os mais de 30 funcionários buscavam salários perdidos, após serem demitidos por suposta "má conduta grave". No centro da disputa estão os registros do Independent Workers of Great Britain (IWGB) Servidor Discord.
Os funcionários pró-sindicato insistem que as conversas se concentraram nas condições do local de trabalho. No entanto, a Rockstar argumenta que segredos foram divulgados no processo, incluindo Vazamentos do GTA 6 relacionados a novos recursos. A People Make Games leu várias mensagens, sendo que uma delas fazia referência a um modo multijogador para 32 jogadores. Ainda assim, grande parte do bate-papo se concentrava em reclamações sobre o estúdio.
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Em uma mensagem enviada em 20 de fevereiro de 2025, um ex-funcionário pareceu comentar sobre um memorando do escritório. Nele, lê-se: "Eu adoraria e odiaria saber quais usos da IA gen legal foram aprovados"
Como editoras como a Microsoft e a EA fazem grandes investimentos em IAos desenvolvedores temem por seus empregos. A IA generativa pode ajudar com Controle de qualidade e depuraçãoe até mesmo criar ativos sem precisar de salários. É possível que a Rockstar defenda o uso das ferramentas apenas para tarefas rudimentares, incluindo a criação de cronogramas. Dito isso, o indivíduo pode ter previsto que a tecnologia assumiria mais responsabilidades.
Como o GTA 6 poderá utilizar a IA
O chefe da Take-Two, Strauss Zelnick, e o cofundador da Cofundador da Rockstar, Dan Houser não são defensores de que a IA substitua os artistas humanos. Em entrevistas, eles defenderam que a IA melhorasse a eficiência em vez de projetar mapas.
Outros vazamentos do servidor Discord mostram que o estúdio pressionou para ter o maior número possível de funcionários em escritórios. A empresa também é conhecida por aperfeiçoar os jogos, o que ainda pode exigir atenção humana. O GTA 6 provavelmente empregará aprendizado de máquina para tornar o comportamento dos NPCs mais realistamas não para tarefas criativas.
Com a grande quantidade de documentos apresentados ao tribunal, é possível que surjam mais informações sobre o processo de desenvolvimento do jogo. A Rockstar lutará para evitar vazamentos de GTA 6, mas as informações confidenciais já estão registradas.













