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Ex-presidente da PlayStation Studios elogia o recurso “disc-to-digital” do Xbox

Shuhei Yoshida fazia parte da dupla que, em 2013, ironizou a Xbox por restringir o compartilhamento de jogos no Xbox One.
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Shuhei Yoshida fazia parte da dupla que, em 2013, ironizou a Xbox por restringir o compartilhamento de jogos no Xbox One.
O ex-presidente da PlayStation Studios elogiou o Xbox pelo novo recurso de conversão de disco para formato digital. O recurso permite que os jogadores obtenham uma licença digital para os discos físicos que possuem. Isso recebeu imensos elogios da comunidade de jogadores.

É raro ver a comunidade de gamers elogiar a Xbox por algo. Parece que a marca vem sendo alvo de críticas intensas, merecidas ou não, há anos. O anúncio da Xbox sobre o tão comentado recurso de conversão de disco para formato digital é um desses raros momentos em que quase todas as vozes na internet estão elogiando a Xbox por fazer algo de bom. Uma dessas vozes é a de Shuhei Yoshida, ex-presidente da PlayStation Studios e uma das figuras mais proeminentes da história do PlayStation.

O Sr. Yoshida chamou o recurso de conversão de disco para formato digital do Xbox de “uma ótima iniciativa da equipe do Xbox”. Embora esse seja um grande elogio vindo de uma das figuras mais importantes do PlayStation, ele também fecha o ciclo da discussão sobre direitos digitais e discos físicos de jogos.

Os jogadores com idade suficiente devem se lembrar da intensa reação negativa que o Xbox recebeu quando introduziu o DRM para os jogos do Xbox One, em 2013. A reação da comunidade foi tão forte que a Sony aproveitou a oportunidade e lançou um comercial satírico mostrando como era possível dar seus jogos de PS aos amigos simplesmente entregando o disco do jogo (link no final). Quem aparecia no comercial? Shuhei Yoshida e Adam Boyes.

Treze anos depois, o Xbox permitirá que você transfira seus jogos físicos para outras pessoas simplesmente entregando o disco do jogo, que poderá ser usado para obter uma licença digital. Isso é algo que os proprietários de PlayStation provavelmente não poderão fazer na próxima geração, já que é altamente improvável que o PS6 tenha um leitor de discos físico, e a Sony não tem nenhum recurso de conversão de disco para digital em desenvolvimento.

Não sabemos o que o futuro reserva no que diz respeito à Xbox Helix de próxima geração e ao PS6 da Sony. Mas sabemos que o Xbox precisa aproveitar esse impulso positivo e trazer de volta à plataforma os fãs que se afastaram. Até o momento, o Xbox parece estar fazendo exatamente isso ao reintroduzir a exclusividade de console, voltar a se concentrar na emulação do Xbox original e do Xbox 360, entre outras medidas.

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Fawad Murtaza, 2026-08-27 (Update: 2026-08-27)