Xbox e PlayStation mudam de rumo: aparentemente, suas próprias consolas voltam a ser o foco

Nos últimos anos, as fronteiras tradicionais entre os consoles pareciam estar cada vez mais desaparecendo: jogos do Xbox chegaram ao PS5 e ao Nintendo Switch, enquanto a Sony trouxe seus maiores sucessos para um jogador para o PC após seus lançamentos iniciais nos consoles. No entanto, conforme relata a IGN, as duas principais empresas de consoles parecem agora estar voltando às suas antigas estratégias de exclusividade.
Um exemplo recente é o Minecraft Dungeons 2. No trailer mais recente do canal oficial do Xbox no YouTube, o jogo é anunciado apenas para Xbox e PC – apesar de também ser lançado no PS5 e no Nintendo Switch 2 (atualmente por US$ 612 na Amazon). E parece provável que essa abordagem continue. Aparentemente, o Xbox não deseja mais divulgar plataformas concorrentes em seus próprios canais. Os planos de exclusividade para Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution também se encaixam nessa estratégia. Ambos os jogos devem permanecer exclusivos para o Xbox e para o PC.
A PlayStation está, mais uma vez, promovendo ativamente a exclusividade
A Sony também parece estar recuando um pouco em sua estratégia multiplataforma. Em um novo anúncio, jogos como “Marvel’s Wolverine”, “Ghost of Yotei”, “Astro Bot” e “Saros” são explicitamente descritos como exclusivos do PS5. Ainda não está claro se esses títulos também serão lançados para PC, como já se tornara quase uma certeza nos últimos anos.
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Aparentemente, os fãs não veriam com bons olhos um retorno a uma maior exclusividade
O raciocínio por trás dessa aparente mudança de estratégia parece bastante óbvio: se quase todos os jogos estiverem disponíveis em todos os lugares, a Sony e a Microsoft perdem um importante argumento de venda para seus próprios consoles. O Xbox, em particular, após anos de sua estratégia “Tudo é um Xbox”, precisa demonstrar mais uma vez por que os jogadores deveriam comprar um Xbox em primeiro lugar. Os fãs no Reddit reconhecem o raciocínio, mas não estão exatamente entusiasmados com isso.
Para os jogadores, uma maior exclusividade seria um retrocesso: aqueles que desejam jogar determinados títulos poderiam, mais uma vez, se ver na necessidade de ter vários consoles em suas salas de estar. Os jogadores de PC, em particular, enfatizam que não comprariam hardware adicional apenas por causa de um punhado de jogos exclusivos. Os usuários também questionam se uma maior exclusividade realmente levaria a um aumento drástico nas vendas de consoles.
Fonte(s)
Fonte da imagem: Billy Freeman / Unsplash













