Edições da Gamescom estariam insatisfeitas com a PlayStation devido ao fim dos discos de jogos para PS5

Perto do fim da Gamescom 2026, surgiu um boato de que as editoras estariam insatisfeitas com a Sony. A insatisfação girava em torno dos planos da empresa de encerrar a produção de discos para o PS5 para novos jogos físicos no início de 2028. John Linneman, da Digital Foundry, confirmou agora essas alegações em um podcast.
Reclamações na convenção
Linneman participou do evento e ouviu críticas de empresas afetadas por um futuro forçadamente totalmente digital. Ele explica que elas “estavam, em grande parte, muito insatisfeitas. Muitas dessas empresas, na verdade, obtêm um retorno significativo, e, de fato, a maioria por meio das vendas físicas”.
Editora boutique como a Limited Run e a iam8bit têm como público-alvo colecionadores. A iam8bit já divulgou um comunicado condenando a decisão da PlayStation. Outras empresas menores também têm menos capacidade de compensar a perda de receita com discos para o PS5 do que as concorrentes AAA.
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Durante o podcast, Linneman afirmou: “No momento, o setor não está otimista em relação ao que está acontecendo. Parece haver muito ressentimento em relação ao que a Sony fez e ao que está fazendo.” Ele sugeriu que esses participantes da Gamescom possam considerar uma parceria com a Nintendo. A gigante japonesa dos videogames não deu sinais de que abandonaria totalmente os cartuchos do Switch 2.
O festival realizado na Alemanha atraiu desenvolvedores e distribuidores de jogos de todo o mundo. Embora a PlayStation cite números que mostram o quão dominante a PS Store se tornou, a divisão varia de acordo com a região. Em muitos países europeus, comprar jogos físicos em lojas e, posteriormente, revendê-los ou trocá-los continua sendo uma tradição.
Um pesadelo de relações públicas
É questionável se a Sony voltará atrás na decisão de eliminar os discos do PS5. Apesar de dois meses de protestos nas redes sociais e no YouTube que atrapalharam o marketing, a empresa não ofereceu um acordo aos opositores.
O MP1st informou recentemente que a PlayStation estava considerando adiar a transição. Sua rival, a Xbox, estaria supostamente cortejando editoras insatisfeitas na Gamescom. Com o Project Helix se aproximando, o programa de conversão de disco para digital permite que os consumidores transformem suas mídias em licenças digitais.
Infelizmente, a reportagem do MP1st pode ser improvável demais para ser considerada confiável. Até o momento, outras fontes não confirmaram que a Sony pretenda mudar sua estratégia. A empresa parece disposta a sacrificar sua reputação e as vendas de mídia física para atrair mais proprietários de consoles à PS Store.






















