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FBC: O baixo desempenho do Firebreak faz com que a Remedy emita um aviso de lucro e uma redução de valor de 14,9 milhões de euros em 2025

Uma captura de tela do FBC: Firebreak (fonte da imagem: Comunidade Steam)
Uma captura de tela do FBC: Firebreak (fonte da imagem: Comunidade Steam)
A Remedy Entertainment emitiu um aviso de lucro para 2025 e registrou uma redução de valor não monetária de 14,9 milhões de euros depois que o jogo de tiro Control spinoff FBC: Firebreak ter tido um desempenho comercial ruim, apesar de uma grande reforma pós-lançamento.

A Remedy Entertainment está soando o alarme sobre suas finanças ao emitir um aviso de lucro para 2025, afirmando que seu jogo de tiro multijogador FBC : Firebreak teve um desempenho abaixo do esperado, apesar de uma grande reforma destinada a aumentar o envolvimento dos jogadores e as vendas.

A Remedy anunciou em 10 de outubro, que as vendas fracas de seu spinoff do universo Control levaram a um revés financeiro significativo, incluindo uma redução ao valor recuperável não monetária de 14,9 milhões de euros, que representa a maior parte dos custos de desenvolvimento e dos direitos alocados de publicação e distribuição.

Embora a depreciação de US$ 17,2 milhões não tenha impacto sobre a posição de caixa da empresa, ela reflete a incapacidade do jogo de atingir as metas internas após as melhorias pós-lançamento.

FBC: Firebreak foi lançado em 17 de junho de 2025, para PC e consoles. Embora tenha alcançado 1 milhão de jogadores nos primeiros 10 dias, seu desempenho comercial foi impulsionado principalmente pelo Xbox Game Pass e PlayStation Plus em vez de vendas diretas ao consumidor, o que é notável em comparação com o Steam.

No lançamento, o FBC: Firebreak registrou um pico de jogadores simultâneos de 1.992, o que ocorreu há quatro meses no Steam. Esse número caiu rapidamente para menos de 100 em um mês.

Em resposta ao feedback dos jogadores, a Remedy desenvolveu e implantou rapidamente várias atualizações, incluídas coletivamente em sua primeira atualização significativa, Breakpoint, em 29 de setembro de 2025. No entanto, ela trouxe melhorias significativas na jogabilidade principal.

Isso produziu um pequeno aumento no número de jogadores simultâneos do jogo, mas os ganhos foram de curta duração, com os números voltando a dois dígitos.

Atualmente, o jogo ainda conta com uma média de 100 jogadores na plataforma, indicando que as melhorias pós-lançamento e o compromisso da Remedy com mudanças mais profundas ficaram aquém do esperado.

Como resultado do fraco desempenho de vendas do FBC: Firebreak, a Remedy revisou sua perspectiva financeira para 2025, esperando agora um aumento de receita ano a ano, mas o lucro operacional será negativo e abaixo do nível do ano anterior.

Esse aviso de lucro vem antes do próximo relatório financeiro trimestral da Remedy, programado para 29 de outubro de 2025. O CEO da Remedy, Tero Virtala, falou sobre o desenvolvimento: "Enquanto equilibramos os investimentos futuros no título, continuamos desenvolvendo e melhorando o jogo de acordo com nossa previsão atualizada de vendas a longo prazo"

Parece que a Remedy pode reduzir as grandes atualizações do FBC: Firebreak, em meio à baixa contagem de jogadores, considerando que o suporte extensivo para uma pequena base de jogadores não é viável a longo prazo.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10-14 (Update: 2025-10-14)