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Forza Horizon 6 testado na RTX 3060 Ti - Ela consegue lidar com o Japão, mas não com o Ray Tracing

Uma captura de tela do Forza Horizon 6
ⓘ Playground Games (bearbeitet)
O Forza Horizon 6 Standard Edition acaba de ser lançado no PC hoje, 19 de maio. Executamos alguns benchmarks na RTX 3060 Ti para ver como ela lida com o jogo.
A RTX 3060 Ti lida bem com o Forza Horizon 6 a 1080p e 1440p em configurações médias/altas, mas o ray tracing não funciona - mesmo a 1080p. Aqui está o que os números dizem sobre o popular mid-ranger da Nvidia no primeiro dia.

Forza Horizon 6 foi lançado hoje (19 de maio) para PC e Xbox Series X|S. O jogo traz o mais novo festival de corridas de mundo aberto da Playground Games para o Japão. Executamos o benchmark integrado do jogo em uma RTX 3060 Ti emparelhado com um Ryzen 7 5800X em 1080p e 1440p para ver como a popular (e relativamente antiga) placa de médio porte da Nvidia se comporta.

Em 1080p, a 3060 Ti está realmente em seu elemento, mas apenas com as configurações corretas. A predefinição Medium proporciona ao senhor uma média suave de 95 FPS com baixas sólidas (88,7 FPS a 0,1%), o que a torna claramente o ponto ideal para esse hardware. Se o senhor passar para Extreme sem Ray Tracing, o desempenho cairá para 49 FPS, o que é subjetivamente jogável, mas muito menos fluido. Se o senhor ativar o Ray Tracing, a média cairá para apenas 36 FPS, com 0,1% de baixas atingindo 22 FPS. Isso é suficientemente difícil para que o senhor sinta isso ao volante.

Forza Horizon 6
2560x1440 extreme + RT AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
16 (12P0.1, 13.8P1) fps
1920x1080 extreme + RT AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
36 (22P0.1, 30P1) fps
1920x1080 extreme AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
49 (23P0.1, 40P1) fps
1920x1080 medium AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
95 (89P0.1, 92P1) fps

Lenda

 
Desktop RTX 3060 Ti AMD Ryzen 7 5800X, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, WDC PC SN530 SDBPNPZ-1T00

A imagem de 1440p tem mais nuances do que o senhor imagina. A resolução média a 1440p ainda retorna um respeitável 83 FPS, o que significa que os proprietários de monitores de 1440p não estão totalmente impedidos de ter uma experiência suave e de alta resolução. Mas o Extreme sem RT despenca para 35 FPS nessa resolução, e o Extreme com RT atinge uma média de 16 FPS não jogável. É importante observar que o próprio jogo recomenda a predefinição "High" para esse hardware, e isso se mantém bem, com o High em 1440p fornecendo uma média suave de 75 FPS e mínimos consistentes de 0,1% de 65 FPS.

Para os proprietários da 3060 Ti, a conclusão é bastante simples: 1080p Médio/Alto ou 1440p Médio/Alto é onde essa placa se destaca. O Ray tracing, embora tecnicamente suportado, tem um custo de desempenho para o Forza Horizon 6 que esse nível de GPU simplesmente não consegue absorver.

Predefinição extrema sem Ray Tracing (1440p)
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Predefinição extrema sem Ray Tracing (1440p)
Alta predefinição sem Ray Tracing (1440p)
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Alta predefinição sem Ray Tracing (1440p)
Predefinição média sem Ray Tracing (1440p)
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Predefinição média sem Ray Tracing (1440p)
Predefinição Extreme com Ray Tracing (1440p)
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Predefinição Extreme com Ray Tracing (1440p)
Predefinição média sem Ray Tracing (1080p)
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Predefinição média sem Ray Tracing (1080p)
Predefinição extrema sem Ray Tracing (1080p)
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Predefinição extrema sem Ray Tracing (1080p)
Extremo com Ray Tracing (1080p)
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Extremo com Ray Tracing (1080p)

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Anubhav Sharma, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)