Forza Horizon 6 testado na RTX 3060 Ti - Ela consegue lidar com o Japão, mas não com o Ray Tracing

Forza Horizon 6 foi lançado hoje (19 de maio) para PC e Xbox Series X|S. O jogo traz o mais novo festival de corridas de mundo aberto da Playground Games para o Japão. Executamos o benchmark integrado do jogo em uma RTX 3060 Ti emparelhado com um Ryzen 7 5800X em 1080p e 1440p para ver como a popular (e relativamente antiga) placa de médio porte da Nvidia se comporta.
Em 1080p, a 3060 Ti está realmente em seu elemento, mas apenas com as configurações corretas. A predefinição Medium proporciona ao senhor uma média suave de 95 FPS com baixas sólidas (88,7 FPS a 0,1%), o que a torna claramente o ponto ideal para esse hardware. Se o senhor passar para Extreme sem Ray Tracing, o desempenho cairá para 49 FPS, o que é subjetivamente jogável, mas muito menos fluido. Se o senhor ativar o Ray Tracing, a média cairá para apenas 36 FPS, com 0,1% de baixas atingindo 22 FPS. Isso é suficientemente difícil para que o senhor sinta isso ao volante.
| Forza Horizon 6 | |
| 2560x1440 extreme + RT AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
| 1920x1080 extreme + RT AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
| 1920x1080 extreme AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
| 1920x1080 medium AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
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A imagem de 1440p tem mais nuances do que o senhor imagina. A resolução média a 1440p ainda retorna um respeitável 83 FPS, o que significa que os proprietários de monitores de 1440p não estão totalmente impedidos de ter uma experiência suave e de alta resolução. Mas o Extreme sem RT despenca para 35 FPS nessa resolução, e o Extreme com RT atinge uma média de 16 FPS não jogável. É importante observar que o próprio jogo recomenda a predefinição "High" para esse hardware, e isso se mantém bem, com o High em 1440p fornecendo uma média suave de 75 FPS e mínimos consistentes de 0,1% de 65 FPS.
Para os proprietários da 3060 Ti, a conclusão é bastante simples: 1080p Médio/Alto ou 1440p Médio/Alto é onde essa placa se destaca. O Ray tracing, embora tecnicamente suportado, tem um custo de desempenho para o Forza Horizon 6 que esse nível de GPU simplesmente não consegue absorver.







Fonte(s)
Próprio









