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Clutch, da Maverick Games, mistura corrida de pista, corrida de rua, personalização pesada e roubos

Captura de tela do trailer de revelação da Clutch mostrando um carro de corrida BMW modificado.
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Captura de tela do trailer de revelação da Clutch mostrando um carro de corrida BMW modificado.
A Maverick Games, dirigida por Mike Brown, finalmente revelou seu primeiro jogo AAA de corrida em mundo aberto com foco em narrativa, chamado Clutch. Alguns detalhes importantes sobre o jogo foram compartilhados, mas mais informações serão divulgadas em breve.

A Maverick Games, o estúdio formado por um ex-desenvolvedor do Forza Horizon, revelou seu primeiro jogo, chamado Clutch, um jogo de corrida de mundo aberto baseado em narrativa. A equipe vem se se preparando para a revelação há algumas semanas e compartilhou algumas informações sobre o novo jogo, com mais informações no Summer Game Fest.

A revelação mostra algumas imagens do jogo (link abaixo), mas não está claro se se trata de jogabilidade real. As imagens não indicam se foram capturadas no jogo ou no mecanismo. No entanto, Clutch gira em torno de dois irmãos que são "prodígios das corridas" e se deparam com o submundo por trás do glamour da prestigiada série de corridas R1K.

O jogo parece ter um cenário de corrida legal durante o dia e uma experiência noturna de corrida de rua não tão legal. Há perseguições policiais, dispositivos, modificações nos carros e muito mais. Isso faz com que o jogo pareça uma mistura de Gran Turismo e jogos Need for Speed mais antigos, como Underground e a série Hot Pursuit. A Maverick Games também mostrou a profundidade da personalização que estará disponível para os jogadores, incluindo a personalização interna e externa.

O Clutch foi feito no Unreal Engine 5 e, embora ainda não tenha sido revelada uma data de lançamento ou suporte a plataformas, mais informações serão compartilhadas durante o Summer Game Fest, que começa em 5 de junho.

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Vineet Washington, 2026-06- 3 (Update: 2026-06- 3)