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Teste de benchmark do Forza Horizon 6: Visuais impressionantes entre surpreendentemente escaláveis e brutalmente exigentes

Um colírio para os olhos.

O Forza Horizon 6 oferece um dos mundos abertos mais impressionantes que o gênero de corrida já viu, com clima dinâmico, traçado de raios e um cenário japonês de tirar o fôlego. Acrescente o estrondoso design de som do motor e o resultado é um verdadeiro título de exibição. Mas qual é a potência de hardware que esse espetáculo visual realmente exige? Nosso teste de benchmark revela quais GPUs de laptop e desktop podem proporcionar taxas de quadros suaves em Full HD, QHD e 4K.
Christian Hintze, 👁 Christian Hintze (traduzido por DeepL / Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technik, Settings & Benchmark

Com a parcela anterior (nosso teste de referência), a Playground Games e a Xbox Game Studios fizeram um grande sucesso. Naturalmente, as expectativas para o novo sexto jogo são altíssimas. Desta vez, os desenvolvedores estão levando os jogadores para o Japão, favorito dos fãs, em um esforço para atender a essas expectativas.

Tecnologia

O jogo leva os jogadores a uma variedade incrível de ambientes, que vão desde cidades iluminadas por neon e florestas exuberantes até estradas arborizadas cobertas de flores de cerejeira caindo, paisagens de montanhas nevadas e campos de grãos ondulantes. Os espectadores ocasionalmente torcem do lado de fora, enquanto o mecanismo interno ForzaTech impressiona com enormes distâncias de desenho e ambientes altamente detalhados.

Carros detalhados
Carros detalhados
Interiores lindamente projetados
Interiores lindamente projetados
As flores de cerejeira são imperdíveis no Japão
As flores de cerejeira são imperdíveis no Japão
Correndo em pistas nevadas
Correndo em pistas nevadas

Há um ciclo completo de dia e noite, além de efeitos climáticos dinâmicos, como chuva, várias perspectivas de câmera e, é claro, uma ampla variedade de classes de veículos e tipos de corrida. O jogo também inclui cooperação on-line e um modo de história bastante básico no qual os jogadores se qualificam para festivais de corrida enquanto viajam entre eventos em um mundo aberto.

Nosso colega Alex também fornece algumas impressões sobre a jogabilidade e os gráficos no vídeo do YouTube abaixo.

Dirigir até a próxima corrida em um mundo aberto
Dirigir até a próxima corrida em um mundo aberto
Solo, cooperativo ou PvP
Solo, cooperativo ou PvP

Embora o mecanismo seja excelente quando se trata de modelos de carros e detalhes da pista, as animações dos personagens podem parecer um pouco rígidas. Os detalhes faciais e a qualidade geral dos personagens também são visivelmente menos refinados do que o foco principal do jogo: carros e ambientes.

O tempo de carregamento também pode ser um problema às vezes, dependendo da configuração do sistema.

As animações e os detalhes dos personagens poderiam ser melhores
As animações e os detalhes dos personagens poderiam ser melhores
Os personagens parecem menos detalhados do que os carros e os ambientes
Os personagens parecem menos detalhados do que os carros e os ambientes

Configurações

No que diz respeito às opções gráficas, o jogo oferece quase tudo o que se pode pedir, desde o ray tracing opcional até o suporte de upscaling para todas as principais marcas de GPU, incluindo Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR e Intel XeSS, além de suporte a HDR em monitores compatíveis. Para recursos como Multi Frame Generation, os usuários talvez precisem instalar o driver mais recente da Nvidia.

Guia de configurações de vídeo com resolução, upscalers, etc.
Guia de configurações de vídeo com resolução, upscalers, etc.
Menu de gráficos e desempenho com predefinições
Menu de gráficos e desempenho com predefinições

Referência

Para nossos testes, usamos a ferramenta de benchmark integrada que, felizmente, os desenvolvedores incluíram mais uma vez. Ela pode ser encontrada no menu de configurações, em Gráficos e desempenho, como a primeira opção na parte superior.

O benchmark demora um pouco para carregar durante a primeira execução, pois o jogo precisa primeiro se "otimizar" para o respectivo PC. A sequência real do parâmetro de comparação dura cerca de dois a três minutos.

Longo processo de otimização durante o primeiro lançamento
Longo processo de otimização durante o primeiro lançamento
Tela de resultados de benchmark
Tela de resultados de benchmark

O teste simula uma corrida de circuito na pista do Electric Town Circuit com vários carros em condições de chuva e perspectivas de câmera fixa. Em seguida, o jogo apresenta uma tela de resultados detalhada.

Results

FHD / 1.920 x 1.080

A boa notícia: com configurações de detalhes reduzidas, o Forza Horizon 6 pode ser jogado em Full HD mesmo em GPUs integradas, como a Arc 140V (46 fps em FHD Low), Intel Arc B390 (60 fps em FHD Medium) ou AMD Radeon 890M (53 fps em FHD Medium). Mesmo assim, o jogo ainda parece muito bom.

O laptop de nível básico RTX 4050 Laptop De nível básico pode até mesmo lidar com a predefinição Extreme a 50 fps, embora seja claramente muito fraca para ray tracing com apenas 18 fps.

Para uma jogabilidade RT confortável, pelo menos uma Radeon 8060S é recomendada, enquanto uma Laptop RTX 5070 Ti oferece 60 fps estáveis. De modo geral, os requisitos de entrada são bastante modestos, considerando a qualidade visual oferecida.

Forza Horizon 6
    1920x1080 low AA:TAA     1920x1080 medium AA:TAA     1920x1080 extreme AA:TAA     1920x1080 extreme + RT AA:TAA
AMD Radeon 890M, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
68 (55P0.1, 59P1) fps ∼37%
53 (44P0.1, 46P1) fps ∼32%
29 (21P0.1, 23P1) fps ∼25%
11 (7P0.1, 8P1) fps ∼15%
Intel Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, Ultra X7 358H
MSI Prestige 14 AI+ D3MG-042FR
76 (54P0.1, 60P1) fps ∼42%
62 (47P0.1, 52P1) fps ∼37%
36 (29P0.1, 30P1) fps ∼31%
21 (16P0.1, 17P1) fps ∼28%
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H
Medion Erazer Scout E20
117 (90P0.1, 104P1) fps ∼64%
96 (83P0.1, 90P1) fps ∼58%
50 (33P0.1, 39P1) fps ∼43%
18 (11P0.1, 14P1) fps ∼24%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
141 (103P0.1, 116P1) fps ∼77%
117 (89P0.1, 106P1) fps ∼70%
71 (57P0.1, 60P1) fps ∼61%
28 (20P0.1, 24P1) fps ∼38%
AMD Radeon 8060S, Ryzen AI Max+ 395
Acemagic M1A Pro+
151 (131.8P0.1, 140.8P1) fps ∼83%
126 (110.5P0.1, 115.4P1) fps ∼76%
77 (64.6P0.1, 67.1P1) fps ∼66%
39 (32.6P0.1, 34P1) fps ∼53%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260
Asus TUF Gaming A18 FA808UP-S8022W
139 (100P0.1, 112P1) fps ∼76%
118 (88P0.1, 98P1) fps ∼71%
74 (61P0.1, 65P1) fps ∼64%
23 (15P0.1, 19P1) fps ∼31%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
182 (113P0.1, 140P1) fps ∼100%
166 (113P0.1, 130P1) fps ∼100%
116 (84P0.1, 94P1) fps ∼100%
67 (58P0.1, 60P1) fps ∼91%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
140 (97P0.1, 107P1) fps ∼77%
132 (91P0.1, 102P1) fps ∼80%
108 (71P0.1, 81P1) fps ∼93%
74 (50P0.1, 57P1) fps ∼100%

QHD / 2.560 x 1.440 (+ Aumento de escala)

Para os testes de QHD, comparamos exclusivamente a predefinição Extreme com ray tracing ativado, tanto nativamente quanto com tecnologias de upscaling de IA, como DLSS no modo Desempenho. Na extremidade inferior está o Intel Arc B580que consegue pouco mais de 30 fps nativamente. A AMD Radeon RX 9060 XT para desktop Com 16 GB de VRAM é apenas um pouco mais rápida.

Até mesmo a RTX 5070 para laptop tem dificuldades aqui, fornecendo apenas cerca de 20 a 30 fps, e o DLSS só pode melhorar o desempenho até certo ponto.

O GeForce RTX 5070 Ti Laptop tem um desempenho consideravelmente melhor, mas 60 fps estáveis ainda exigem um desktop GeForce RTX 5070 Ti, um Radeon RX 9070 XT Desktop ou uma GPU RTX 5090 Laptop.

Forza Horizon 6
    2560x1440 extreme + RT AA:TAA     2560x1440 extreme + RT + DLSS perf. AA:TAA
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260
Asus TUF Gaming A18 FA808UP-S8022W
15 (11P0.1, 12P1) fps ∼13%
18 (14P0.1, 15P1) fps ∼11%
Intel Arc B580, R7 9800X3D
Intel Arc B580
32 (26.8P0.1, 27.6P1) fps ∼29%
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX
XMG Pro 15 E23
22 (17P0.1, 19P1) fps ∼20%
28 (22P0.1, 24P1) fps ∼18%
AMD Radeon RX 9060 XT 16GB, R7 9800X3D
Gigabyte Radeon RX 9060 XT Gaming OC 16G
38 (33.9P0.1, 34.5P1) fps ∼34%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, R9 9955HX
Chuwi Gamebook, R9 9955HX
42 (29.1P0.1, 37.3P1) fps ∼38%
56 (44.8P0.1, 50.3P1) fps ∼36%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
46 (40P0.1, 41P1) fps ∼41%
66 (58P0.1, 59P1) fps ∼42%
AMD Radeon RX 9070 XT, R7 9800X3D
Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC 16G
64 (56.5P0.1, 58P1) fps ∼57%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D
Zotac GeForce RTX 5070 Ti AMP Extreme
72 (62.1P0.1, 65.9P1) fps ∼64%
118 (96.5P0.1, 107.7P1) fps ∼75%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
61 (44P0.1, 52P1) fps ∼54%
73 (53P0.1, 59P1) fps ∼46%
NVIDIA GeForce RTX 5090, R7 9800X3D
NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition
112 (100.7P0.1, 105.4P1) fps ∼100%
157 (107.2P0.1, 121.6P1) fps ∼100%

UHD / 3.840 x 2.160 (+ aumento de escala)

o 4K continua sendo o maior desafio. Até mesmo um RTX 5090 para laptop Consegue apenas 36 fps em resolução nativa. O DLSS aumenta esse número para cerca de 50 fps. Somente um desktop GeForce RTX 5090 emparelhada com um AMD Ryzen R7 9800X3D pode atingir consistentemente 60 fps ou mais.

Com o DLSS ativado, a GeForce RTX 5070 Ti para desktop também pode atingir 60 fps em 4K Extreme com ray tracing ativado.

Forza Horizon 6
    3840x2160 extreme + RT AA:TAA     3840x2160 extreme + RT + DLSS perf. AA:TAA
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
25 (16P0.1, 21P1) fps ∼37%
32 (23P0.1, 25P1) fps ∼27%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025 RTX 5090
36 fps ∼53%
50 fps ∼42%
AMD Radeon RX 9070 XT, R7 9800X3D
Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming OC 16G
38 (34.9P0.1, 35.5P1) fps ∼56%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D
Zotac GeForce RTX 5070 Ti AMP Extreme
42 (36.8P0.1, 38.6P1) fps ∼62%
61 (54.7P0.1, 57.2P1) fps ∼51%
NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D
NVIDIA Asus TUF Gaming GeForce RTX 5080 OC
50 (43.5P0.1, 45.5P1) fps ∼74%
71 (63.7P0.1, 66.2P1) fps ∼59%
NVIDIA GeForce RTX 5090, R7 9800X3D
NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition
68 (62.6P0.1, 64.3P1) fps ∼100%
120 (97.2P0.1, 114.2P1) fps ∼100%

(Multi) Geração de quadros

Dependendo da placa de vídeo e da versão do driver, a Nvidia oferece Multi Frame Generation (MFG) para o Horizon 6 nos modos 2x, 3x, 4x ou até 6x. O Nvidia Reflex é ativado automaticamente junto com ele para reduzir a latência.

Na prática, a simples ativação do MFG 2x em nosso XMG Pro 16 com uma RTX 5070 Ti quase dobrou as taxas de quadros. Com a geração de quadros 4x ativada, o desempenho aumentou de 70 fps sem MFG para bem mais de 200 fps.

Não notamos nenhum problema de latência durante o jogo. No Forza Horizon 6, o MFG é uma excelente maneira de aumentar as taxas de quadros para mais perto da taxa de atualização do monitor.

2.560 x 1.440, Extreme+RT Preset DLSS Performance DLSS Performance + MFGx2 DLSS Performance + MFGx4
GeForce Laptop RTX 5070 Ti 70 fps 123 fps 206

Verdict - Gorgeous graphics, well optimized

Não há dúvida de que o Forza Horizon 6 é um dos jogos de corrida mais bonitos disponíveis atualmente, se não for o mais bonito de todos. Os carros e os ambientes são lindamente renderizados, mesmo que não correspondam exatamente aos trailers ultrapolidos. Os modelos de personagens são menos impressionantes, mas isso não prejudica a experiência visual geral.

Ao mesmo tempo, o jogo permanece jogável mesmo em um hardware relativamente modesto quando as configurações de detalhes são reduzidas. Uma AMD Radeon 890M, por exemplo, ainda consegue 53 fps em configurações Full HD Medium. No entanto, os jogadores que desejam a experiência visual completa, incluindo ray tracing em QHD ou até mesmo em 4K, precisarão de um dos hardwares gráficos mais rápidos disponíveis atualmente.

DLSS, FSR e XeSS certamente ajudam a aliviar a carga, mas o Forza Horizon 6 continua extremamente exigente nas configurações de qualidade mais altas. Em predefinições mais baixas, no entanto, ele se adapta surpreendentemente bem - e é bom ver isso.

Test systems

Asus TUF Gaming A18 (RTX 5070)
Asus TUF Gaming A18 (RTX 5070)
Schenker XMG Pro 15 (RTX 4070)
Schenker XMG Pro 15 (RTX 4070)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Razer Blade 16 (RTX 5090)
Razer Blade 16 (RTX 5090)
Schenker XMG Pro 16 (RTX 5070 Ti)
Schenker XMG Pro 16 (RTX 5070 Ti)

Overview

Como os benchmarks de jogos são extremamente demorados e, às vezes, podem ser adiados ainda mais por restrições de ativação, só podemos apresentar um número limitado de resultados no lançamento. Resultados adicionais de GPU serão apresentados em seguida.

Mostrar Restrições
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 Forza Horizon 6 (2026)
baixo
1920x1080
very low
TAAAA
médio
1920x1080
medium
TAAAA
alto
1920x1080
extreme
TAAAA
ultra
1920x1080
extreme + RT
TAAAA
QHD
2560x1440
extreme + RT
TAAAA
4K
3840x2160
extreme + RT
TAAAA
NVIDIA GeForce RTX 5090
366
264
216
145
112
68
NVIDIA GeForce RTX 4090
342
232
173
105
80
49
NVIDIA GeForce RTX 5080
367
264
184
116
83
50
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
367
250
163
101
72
42
AMD Radeon RX 7900 XTX
269
158
120
67
49
32
AMD Radeon RX 9070 XT
371
210
142
86
64
38
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
162
131.5n2
110.5n2
74.5n2
62n2
35.5n2
AMD Radeon RX 9070
354
202
135
79
56
33
NVIDIA GeForce RTX 3090
284
159
104
60
43
26
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
294
189
110
65
44
25
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop
199n2
149.5n2
110n2
62.5n2
44n2
25
AMD Radeon RX 9060 XT 16GB
275
159
98
54
38
21
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
236
132
66
26
22
12
NVIDIA GeForce RTX 5060
246
145
76
35
25
14
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop
169
118
74
23
15
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU
178n2
121n2
74n2
28.5n2
22.5n2
15
NVIDIA GeForce RTX 4060
189
117
67
25
19
NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU
146
95
57
31
13
Intel Arc B580
200
132
81
43
32
Posmodelo< PrevNext >Forza Horizon 6
baixo médio alto ultra QHD 4K
Intel Arc A770
142
87
60
37
27
16
NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU
142
90
48
21
17
AMD Radeon 8060S
186
126
77
39
26
14
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU
147
96
50
18
Intel Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU
97
62
36
21
AMD Radeon 890M
82.5n2
50.5n2
27n2
9n2
Intel Arc Graphics 140V
60
40
22
13
(-) * valores baixas são melhores / n123 Número de valores de referência para este valor mediano / * Posição estimada

 

legenda
5Gagueja – O jogo provavelmente não rodará fluentemente nessas configurações com essa solução gráfica já que pelo menos um velocidade de frames (framerate) está abaixo dos limites 25fps
Pode gaguejar – Informação interpolada. Uma solução gráfica mais devagar não é capaz de rodar o jogo fluentemente e não há benchmarks para essa solução gráfica. Assim, esse pode também não rodar.
30Fluente – O jogo deve rodar fluentemente já que todos os benchmarks estão acima dos limites 25fps
40Fluente – O jogo deve rodar fluentemente já que todos os benchmarks estão acima dos limites 35fps
60Fluente – O jogo deve rodar fluentemente já que todos os benchmarks estão acima dos limites 58fps
Pode rodar fluentemente – Uma solução gráfica atingiu velocidade de frame jogável e não há benchmarks para essa solução gráfica. Portanto, essa solução gráfica mais rápida pode rodar o jogo fluentemente.
?Não é certo – Talvez a velocidade mínima de frames tenha sido abaixo dos limites, mas ainda acima da media, ou uma solução gráfica alcançou uma velocidade de frames jogável, mas esse não.
Não é certo – Uma solução gráfica mais lenta foi marcada como não sendo certa e não há benchmarks para essa solução gráfica.
Os valores nos campos mostram a média da velocidade frames de todos os valores no banco de dados. Passe o mouse/rato por cima do valor para ver resultados individuais.
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Christian Hintze, 2026-05-14 (Update: 2026-05-14)