Notebookcheck Logo

Gigantes do entretenimento japonês acusam o Sora 2 da OpenAI de violação de direitos autorais, citando o uso não autorizado de propriedade intelectual como dados de treinamento

O logotipo do Sora 2 (fonte da imagem: OpenAI)
O logotipo do Sora 2 (fonte da imagem: OpenAI)
A Overseas Distribution Association (CODA) do Japão, que representa as principais empresas de entretenimento, como Square Enix, Bandai Namco, Kadokawa, Studio Ghibli e Cygames, exigiu formalmente que a OpenAI parasse de usar os trabalhos protegidos por direitos autorais de seus membros para treinar sua nova ferramenta de geração de vídeo Sora 2, alegando que o modelo produz resultados que reproduzem fielmente o conteúdo japonês e que um sistema de exclusão é insuficiente de acordo com a legislação japonesa.

A Overseas Distribution Association do Japão, CODA, enviou uma exigência formal à OpenAI para que cesse imediatamente o uso de propriedade protegida por direitos autorais no treinamento de sua ferramenta de geração de vídeo com tecnologia de IA, Sora 2.

A CODA, fundada em 2002 para combater a pirataria e impulsionar o alcance global do entretenimento japonês, solicitou à OpenAI de Sam Altman em uma carta formal. A associação é formada por gigantes japoneses como Square Enix, Bandai Namco, a empresa controladora da FromSoftware, Kadokawa, Studio Ghibli e Cygames.

O Sora 2 foi anunciado oficialmente em 30 de setembro, seguido de um lançamento para iOS somente por convite em 1º de outubro. Em sua carta oficial para a OpenAIo CODA não mediu suas palavras, afirmando:

A CODA confirmou que uma grande parte do conteúdo produzido pelo Sora 2 se assemelha muito ao conteúdo ou às imagens japonesas. A CODA determinou que esse é o resultado do uso de conteúdo japonês como dados de aprendizado de máquina

Nos casos, como o do Sora 2, em que obras específicas protegidas por direitos autorais são reproduzidas ou geradas de forma semelhante como resultados, o CODA considera que o ato de replicação durante o processo de aprendizado de máquina pode constituir violação de direitos autorais.

Além disso, o CODA observou que o sistema de exclusão da OpenAI, que exige que os criadores sinalizem sua propriedade intelectual para evitar que sejam usados como dados de treinamento, não é adequado à legislação japonesa. Tendo isso em vista, a CODA elaborou mais detalhes:

De acordo com relatos da mídia, foi declarado que o Sora 2 responde por meio de um sistema de exclusão baseado em solicitações de detentores de direitos autorais. No entanto, de acordo com o sistema de direitos autorais do Japão, geralmente é necessária permissão prévia para o uso de obras protegidas por direitos autorais, e não há um sistema que permita evitar a responsabilidade por violação por meio de objeções posteriores.

O gatilho para esse desenvolvimento foi a estranha capacidade da Sora de gerar vídeos de IA que replicavam de forma assustadora a mídia japonesa. O que ganhou força foi um vídeo de Sam Altman brincando em um campo com personagens Pokémon com a legenda: "Espero que a Nintendo não nos processe" No entanto, a Nintendo não faz parte da CODA.

As exigências do CODA para a OpenAI são bem diretas. A OpenAI precisa garantir que a propriedade intelectual dos membros da associação do CODA não seja extraída sem sua permissão. Caso contrário, Sam Altman poderá ter que enfrentar algumas dores de cabeça legais.

A CODA exige que a OpenAI "responda com sinceridade às reclamações e consultas das empresas membros da CODA sobre a violação de direitos autorais relacionada aos resultados do Sora 2"

Esses desenvolvimentos ocorreram em meio às revelações de uma pesquisa japonesa, que mostrou que mais da metade das empresas japonesas cobertas, incluindo a Capcom e a Level-5, têm se envolvido com IA para desenvolvimento de jogos.

Fonte(s)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2025 11 > Gigantes do entretenimento japonês acusam o Sora 2 da OpenAI de violação de direitos autorais, citando o uso não autorizado de propriedade intelectual como dados de treinamento
Rahim Amir Noorali, 2025-11- 4 (Update: 2025-11- 5)