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Hideo Kojima está trabalhando sozinho no sucessor espiritual de Metal Gear, "Physint", por enquanto

Captura de tela em primeira pessoa de Metal Gear Solid Delta Snake Eater Fonte da imagem: Konami
Uma captura de tela de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (fonte da imagem: Konami)
Enquanto a Kojima Productions continua a trabalhar em seu OD exclusivo para Xbox, Hideo Kojima está separando seu tempo para trabalhar no Physint "no estágio conceitual"

O renomado diretor Hideo Kojima quer provar mais uma vez por que é uma força singular na indústria de videogames. O lendário designer de jogos por trás de Death Stranding 2 e da franquia Metal Gear revelou em uma entrevista recente que está trabalhando totalmente sozinho em seu jogo de ação e espionagem exclusivo para PlayStation, que ainda está em fase conceitual.

Pouco se sabe sobre Physint, mas Kojima já o descreveu como o "ponto culminante" de sua carreira. Portanto, enquanto ele começa a trabalhar em OD e ajusta Death Stranding 2, ainda há muito a ser feito antes de colocarmos as mãos no sucessor espiritual de Metal Gear Solid. Em uma entrevista ao IndieWirekojima disse:

"Também estou começando a trabalhar com a equipe em OD, porque é um projeto novo, e também estou fazendo Physint sozinho, porque está no estágio conceitual. Então estou fazendo isso. E também tenho todas essas entrevistas todos os dias, e também sessões de fotos promocionais, coisas assim - então não sinto que terminei Death Stranding 2, para ser franco."

Anunciado durante o PlayStation State of Play da Sony em janeiro de 2024, Physint deve ser o sucessor da franquia Metal Gear Solid. Kojima foi o pioneiro do gênero de ação furtiva desde o início e lançou o primeiro Metal Gear para o computador doméstico MSX2 em 1987. Ele se separou da Konami no final de 2015, depois de concluir o trabalho em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Embora o jogo esteja atualmente em estágios conceituais, Kojima já provou seu valor mais uma vez com a fidelidade visual de Death Stranding 2usando o mecanismo Decima. De acordo com ele, Physint usará tecnologia de ponta, borrando as linhas entre videogames e cinema. Kojima falou um pouco sobre o nível de imersão visual que podemos esperar com o Physint:

"Se sua mãe entrar e vir o senhor jogando, ela vai achar que está assistindo a um filme."

Ainda assim, Kojima está trabalhando sozinho no Physint enquanto faz malabarismos com outros projetos. Atualmente, Kojima está analisando dados de jogadores para Death Stranding 2: On the Beach, que foi lançado em 26 de junho de 2025 para o PS5. Kojima está analisando o uso de armas e as rotas dos jogadores para ver quais bugs e problemas técnicos devem ser resolvidos.

Ele também está trabalhando com sua equipe na Kojima Productions em um jogo de terror exclusivo para Xbox, OD, que conta com atores como Hunter Schafer e Sophia Lillis, e está sendo desenvolvido em parceria com a Microsoft e o renomado cineasta Jordan Peele. Apesar de OD já estar em desenvolvimento, Kojima afirmou que o projeto foi adiado pela greve dos atores de videogame SAG-AFTRA de 2024, que se estendeu até 2025.

Os fãs têm insistido para que Kojima retorne ao gênero de ação furtiva que ele criou com maestria ao longo dos anos. Depois de fundar a Kojima Productions e lançar Death Stranding, Kojima disse: "Muitas pessoas queriam que eu fizesse algo semelhante a Metal Gear"

No entanto, a espera pode ser consideravelmente mais longa do que o esperado para os entusiastas, já que Kojima estimou uma janela de lançamento de "cinco ou seis anos", potencialmente alinhada com a estreia do Sony PlayStation 6. Os jogadores que quiserem adquirir uma cópia de Death Stranding 2 no PlayStation 5 para conferir a última empreitada de Kojima podem fazê-lo abaixo:

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-11 (Update: 2025-08-11)