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Hideo Kojima diz que uma conversa singular em uma entrevista de emprego inicial mudou toda a trajetória de sua carreira

Uma foto do Ludens, que serve de mascote para a Kojima Productions (fonte da imagem: Kojima Productions)
Uma foto do Ludens, que serve de mascote para a Kojima Productions (fonte da imagem: Kojima Productions)
Uma reunião com um gerente de RH no início da carreira de Hideo Kojima deu início a uma conversa que pode ter sido crucial para uma série de eventos que permitiram o nascimento da lendária franquia Metal Gear Solid.

Hideo Kojima recentemente falou sobre a natureza enganosa das entrevistas de emprego em um ensaio pessoal, rotulando-as como um lugar onde "mentiras se encontram com mentiras" Durante suas primeiras aventuras em busca de emprego, um gerente de RH também o incentivou a perseguir seus esforços criativos, o que acabou redirecionando seu caminho na vida.

No artigo, publicado na An-an Webkojima detalhou o início de sua extenuante jornada de busca de emprego em 1985. Ele se inspirou um pouco no filme Rokunin no Usotsuki na Daigakusei, de 2024, que o levou a refletir cuidadosamente sobre as mentiras que são ditas em entrevistas de emprego.

Kojima explicou que se formou em artes liberais em uma "universidade particular de segunda categoria". Ele não participava de clubes esportivos, não estudava no exterior, não tinha conexões pessoais e estava em desvantagem no competitivo mercado de trabalho do Japão, onde as empresas geralmente se concentravam em alunos formados em instituições de prestígio.

Kojima sempre quis frequentar uma escola de artes, mas o falecimento de seu pai aos treze anos de idade o forçou a abandonar seu sonho e optar por uma universidade que poderia prometer melhores perspectivas de emprego no futuro, um pouco influenciado pelo histórico de seus pais na indústria farmacêutica.

Kojima, dadas as circunstâncias, não tinha condições de pagar um ano de folga ou uma pós-graduação, e sentiu-se relutante em suprimir sua ambição e mergulhar no mundo sombrio da procura de emprego, uma tarefa que ele descreveu como fazendo-o "sentir-se como um detetive da era Showa tentando resolver um caso de assassinato"

Kojima passava os dias em ligações telefônicas, cartas de empresas e gastando as solas dos sapatos em busca de emprego. Grandes empresas rejeitavam suas candidaturas com base no nome de sua universidade. As coisas chegaram a tal ponto que Kojima, em um esforço para se destacar, começou a recorrer a táticas estranhas, fazendo perguntas peculiares nas sessões de informações das empresas apenas para ser lembrado para a segunda rodada de entrevistas.

Kojima declarou: "Todos não tinham escolha a não ser esconder quem eram e se adaptar à empresa, agindo como um camaleão" O ponto de virada em sua vida aconteceu quando Kojima conseguiu uma entrevista com um fabricante de equipamentos médicos.

Durante a sessão, Kojima falou sobre seus verdadeiros sentimentos de querer uma carreira criativa. Para sua perplexidade, o gerente de RH respondeu: "Acho que o senhor é mais adequado para uma área criativa, Kojima. Vá em frente"

Kojima atribui a esse momento a mudança de sua vida, pois ele começou a procurar um cargo nos setores de jogos e brinquedos. Kojima declarou: "Eu não precisava mais mentir"

Essa abordagem honesta acabou levando-o a se abrir sobre os romances que havia escrito, seu histórico de escrita criativa, suas ideias e seus livros. Kojima conseguiu um emprego na Konami em 1986, onde escreveu, projetou e dirigiu seu primeiro jogo creditado, Metal Gear, dando início à sua carreira que produziu uma série aclamada pela crítica e instigante que continua a se provar uma obra-prima atemporal.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-11 (Update: 2025-09-11)