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Hollow Knight: Silksong vê modders corrigirem dano duplo em meio a reclamações de jogadores

Uma captura de tela de Hollow Knight: Silksong (fonte da imagem: SteamDB)
Uma captura de tela de Hollow Knight: Silksong (fonte da imagem: SteamDB)
Uma modificação de terceiros resolve o que alguns consideram um início extremamente punitivo para os jogadores iniciantes de Hollow Knight: Silksong.

Apenas alguns dias após o tão esperado lançamento de Hollow Knight: Silksong, em 4 de setembro de 2025, a comunidade de modding já entrou em ação, abordando o recurso mais irritante da sequência indie, o dano duplo, que causou indignação entre alguns jogadores casuais.

A Team Cherry está de volta à ação com seu título Metroidvania feito à mão com uma jogabilidade intrincada baseada em precisão, mas o problema do jogo é sua dificuldade punitiva no início do jogo, com inimigos capazes de causar dano duplo desde o início.

Embora o tamanho do arquivo do jogo no PC chegue a 8 GB, os modders rapidamente mexeram nas configurações do jogo para aliviar a dificuldade do Hollow Knight: Silksong. A primeira onda de mods no Nexus Mods lida com a curva de dificuldade íngreme, garantindo que os jogadores novos e veteranos de Hollow Knight se sintam à vontade na jornada de Hornet por Pharloom.

O mod "No Double Damage" (Sem dano duplo) criado por Baiker, chegou ao Nexus Mods em 5 de setembro, apenas 24 horas após o lançamento do jogo, e resolve o problema do qual os jogadores têm se queixado.

Muitos inimigos e chefes do jogo são capazes de causar dano equivalente a duas máscaras por golpe, o que torna o jogo particularmente brutal quando se está apenas começando e as atualizações de saúde são poucas e distantes entre si. De acordo com as notas de Baiker, "Essa modificação altera o dano recebido dos inimigos para uma máscara. Os perigos ainda podem causar dano de dois golpes"

Para instalar esse mod, o senhor precisa primeiro fazer o download do framework BepInEx versão 5.4.23.3. Depois de executar o jogo uma vez e sair para a área de trabalho, a pasta BepInEx mostrará uma pasta de plug-ins.

Depois disso, os jogadores precisam simplesmente fazer o download do arquivo DLL do mod e extraí-lo para a pasta de plug-ins no diretório de instalação do Hollow Knight: Silksong. Ainda assim, os jogadores acham o jogo um pouco punitivo demais, com alguns sugerindo que os danos ambientais deveriam ser reduzidos para apenas 1 chip de saúde.

Além disso, os jogadores ainda precisam equipar uma bússola, semelhante à do Hollow Knight original, que ocupa espaço em um slot de ferramentas valioso. O modder Synthlight também lançou uma correção que permite aos jogadores "Always Have Compass" e "Always Have Magnet" no mesmo período, permitindo que os jogadores tenham esses recursos permanentemente sem sacrificar os espaços de inventário para ferramentas como o broche Magnetite.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09- 8 (Update: 2025-09- 8)