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O desempenho do Oblivion Remastered piora após o patch, levando a falhas e críticas mistas sobre o Steam

O banner de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered é mostrado (Fonte da imagem: Bethesda Softworks com edições)
O banner de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered é mostrado (Fonte da imagem: Bethesda Softworks com edições)
Para muitos jogadores, o Oblivion Remastered evoca lembranças do título original que gaguejava. O desempenho só piorou desde sua data de lançamento em abril, causando uma série de críticas negativas no Steam. Alguns jogadores culpam a estranha combinação do Unreal Engine 5 com uma programação mais antiga.

Quando a Bethesda shadow dropped o RPG, Problemas de desempenho do Oblivion Remastered estragaram parte da empolgação. Um membro da Digital Foundry chegou ao ponto de chamá-lo de "um dos piores jogos em execução que ele já testou" Infelizmente, as quedas na taxa de quadros e os travamentos se tornaram mais comuns desde a atualização 1.2 de 16 de julho.

Conforme observado pelo site TheGamerhouve uma enxurrada de críticas negativas recentes no Steam. Entre as análises inglesas, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ainda está com uma classificação 80% muito positiva. Ainda assim, 61% das avaliações do último mês foram na direção errada para a Bethesda.

Oblivion Remastered recebeu críticas negativas recentes no Steam (Fonte da imagem: captura de tela, Steam)
Oblivion Remastered recebeu críticas negativas recentes no Steam (Fonte da imagem: captura de tela, Steam)

Notas de correção para a atualização 1.2 mencionam várias correções para falhas e taxas de quadros inconsistentes. Mesmo assim, muitos usuários do Steam afirmam que o desempenho agora está pior. Um jogador observa que o jogo funcionava a 50-75 fps antes do patch, mas agora a taxa de quadros nas áreas da cidade caiu para 30 fps. Outros jogadores relatam que a instabilidade aumenta durante o jogo, forçando a reinicialização.

Encontrando a causa do baixo desempenho do Oblivion Remastered

Parte da frustração dos fãs de Oblivion decorre da falta de urgência da Bethesda. Apesar das intermináveis reclamações, houve apenas dois patches importantes desde a data de lançamento de 22 de abril Data de lançamento, 22 de abril. Alguns fãs especulam que os desenvolvedores, Virtuos, não conseguem resolver os problemas sem uma revisão completa.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered depende de dois mecanismos de jogo, que podem ser responsáveis pelo baixo desempenho e pela otimização. O muito criticado Unreal Engine 5 fornece uma grande atualização para texturas e iluminação. No entanto, um mecanismo Gamebryo ajustado, usado na versão de 2006, lida com a lógica do jogo. Quando os dois sistemas entram em conflito, isso pode resultar em interrupções e falhas críticas.

A abordagem de mecanismo duplo pode ter permitido que a Bethesda apressasse a remasterização para o mercado. Independentemente da causa, o charme do jogo original se esgotou para muitos usuários do Steam.

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Adam Corsetti, 2025-09- 8 (Update: 2025-09- 8)