Hype em torno do jogo Steam: Títulos não jogados se tornam inimigos

Uma biblioteca Steam bem abastecida pode ser um símbolo de status entre os jogadores, mas geralmente vem acompanhada de uma consciência pesada: compras em promoção, joias ocultas que você nunca lançou e jogos que abandonou após a primeira sessão. Com o tempo, o custo desses títulos não utilizados pode chegar a um valor considerável. Game Quest: The Backlog Battler transforma esse problema em um jogo.
A ideia peculiar atraiu muita atenção recentemente. Em Reddito desenvolvedor relatou que os números da lista de desejos aumentaram de cerca de 11.000 para 25.000 em dois dias. Uma publicação viral no X por IndieGameJoeuma reação da conta oficialdo Sea of Thieves e um artigo da Polygon ajudaram a impulsionar o aumento.
O hack-and-slash arcade satírico do desenvolvedor solo Nic Taylor coloca os jogadores contra títulos do Steam que não foram jogados ou que mal foram tocados em uma arena. Os jogos que nunca foram lançados ou que foram jogados apenas brevemente tornam-se especialmente perigosos. Há também tipos especiais de inimigos com base em fatores como pontuação Metacritic, DLCs, suporte de plataforma ou tags. Os jogos aparecem como disquetes e são disputados no estilo clássico de hack-and-slash. De forma divertida, os títulos do Steam jogados com frequência sentam-se nas arquibancadas e torcem pelo jogador.


Os Top 10
» Os Top 10 Portáteis Multimídia
» Os Top 10 Portáteis de Jogos
» Os Top 10 Portáteis Leves para Jogos
» Os Top 10 Portáteis Acessíveis de Escritório/Empresariais
» Os Top 10 Portáteis Premium de Escritório/Empresariais
» Os Top 10 dos Portáteis Workstation
» Os Top 10 Subportáteis
» Os Top 10 Ultrabooks
» Os Top 10 Conversíveis
» Os Top 10 Tablets
» Os Top 10 Smartphones
» A melhores Telas de Portáteis Analisadas Pela Notebookcheck
» Top 10 dos portáteis abaixo dos 500 Euros da Notebookcheck
» Top 10 dos Portáteis abaixo dos 300 Euros
No entanto, os jogadores precisam tornar públicos os detalhes de seus jogos no Steam por um curto período. Depois disso, eles podem voltar a ser privados. De acordo com a página do Steam, o jogo usa metadados por meio da Steam Web API e carrega logotipos dos servidores do Steam em tempo de execução, mas não os armazena permanentemente. Uma demonstração já está disponível no Steam. O lançamento do Early Access está planejado para 2026, embora nenhuma data específica tenha sido anunciada ainda. No lançamento, o jogo deverá incluir os principais recursos centrais até o primeiro chefe. Atualizações posteriores estão planejadas para adicionar mais tipos de inimigos, chefes adicionais, um final de jogo, mais power-ups e um sistema de controle com habilidades de área. De acordo com a página do Steam, o preço dobrará após o Early Access.















