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ModRetro M64: A FPGA AMD Artix UltraScale+ potencializa a revitalização do N64

Uma foto do ModRetro M64 com seus controladores
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Uma foto do ModRetro M64 com seus controladores
O M64 da ModRetro é um novo console Nintendo 64 baseado em FPGA, construído com base no Artix UltraScale+ FPGA da AMD, com o objetivo de reproduzir o comportamento do hardware original do cartucho com tempo, resposta de entrada e precisão mais rigorosos do que a emulação convencional. Com lançamento previsto para 28 de julho de 2026, o sistema custará a partir de US$ 199 para os primeiros apoiadores, juntamente com um Bluetooth Pro Controller de US$ 90 e uma linha de novos títulos compatíveis com o N64.

A ModRetro está expandindo sua lista de consoles retrô alimentados por FPGA com o M64, um novo sistema criado do zero para reproduzir cartuchos originais do Nintendo 64 com um nível de precisão que os emuladores de software e outros consoles FPGA não conseguem igualar.

Após o sucesso de seu dispositivo portátil Chromatic para jogos de Game Boy e Game Boy Color, a empresa está aplicando sua filosofia de priorizar o hardware também ao M64 e, desta vez, está fazendo uma parceria com a AMD no FPGA.

Anunciado em um post de blogo M64 usa o FPGA Artix UltraScale+ da AMD, que foi projetado para replicar o chip lógico do N64 diretamente no hardware, em vez de aproximá-lo no software. O resultado poderia ser tempos precisos, resposta de entrada apertada e contagens de ciclo potencialmente precisas.

Sumit Shah, chefe de gerenciamento de produtos e marketing do Grupo de Computação Adaptativa e Incorporada da AMD, disse:

"A tecnologia AMD Artix UltraScale+ FPGA está ajudando a redefinir o que é possível em jogos retrô, permitindo que os desenvolvedores recriem o comportamento do hardware original com extraordinária precisão. Ao emular a lógica do chip diretamente no nível do hardware, o ModRetro pode preservar a autenticidade do jogo clássico e, ao mesmo tempo, levar essas experiências icônicas para uma nova geração de jogadores"

Preservar a autenticidade e os fundamentos do N64 e, ao mesmo tempo, criar um console retrô totalmente novo é uma das principais prioridades do CEO da ModRetro, Torin Herndon. Em termos de desempenho e praticidade, a FPGA UltraScale+ da AMD foi a resposta para o M64, graças ao seu processo de 16 nm, que suporta altas velocidades de clock sem a necessidade de ventoinhas.

Em uma postagem de convidado no AMD Gamingtorin Herndon declarou:

"A seleção do FPGA foi, de longe, a decisão mais importante no processo de design do M64. Precisávamos de algo que servisse como uma espinha dorsal estável para construir a mais precisa emulação de hardware do Nintendo 64 por muitos anos. A FPGA AMD Artix UltraScale+ era a única opção que poderia oferecer o desempenho otimizado em termos de custo por watt necessário para realizar esse projeto."

A ModRetro está lançando o M64 juntamente com um controlador M64 Pro separado com suporte a Bluetooth e controles analógicos intercambiáveis. O M64 estará disponível a partir de 28 de julho de 2026, com envio programado para começar no mesmo dia. Os patrocinadores iniciais receberão o M64 por US$ 199, enquanto o preço de varejo do console é de US$ 230 e o Pro Controller custa US$ 90.

Os títulos de lançamento incluirão novos jogos, como Extreme-G: Turbo Fusion, Xeno Crisis, Xibalba 64 e Buck Bumble.

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Rahim Amir Noorali, 2026-06- 7 (Update: 2026-06- 7)