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O DOOM finalmente está cada vez mais perto de rodar no Neo Geo AES

Um protótipo do DOOM rodando em um NEO Geo AES
ⓘ Modern Vintage Gamer via YouTube
Um protótipo do DOOM rodando em um NEO Geo AES
Surgiu uma nova iniciativa para o DOOM no Neo Geo AES depois que a Modern Vintage Gamer demonstrou um motor básico de raycasting no famoso hardware da SNK, voltado para jogos 2D. Desde então, o projeto DoomGeo expandiu o conceito com elementos de jogabilidade no estilo DOOM, incluindo um HUD, armas, inimigos e recursos visuais que aproximam o console mais do que nunca da execução do clássico jogo de tiro.

Ao longo dos anos, o clássico DOOM foi portado para uma variedade de dispositivos, desde impressoras térmicas, calculadoras, geladeiras inteligentes, testes de gravidez e muito mais. Isso deu início a um renascimento da era do meme “isso roda DOOM?”, que continua até hoje, e isso acontece por um bom motivo. Isso porque o jogo de tiro em primeira pessoa da id Software, lançado em 1993, é incrivelmente portátil. No entanto, uma máquina resistiu às tentativas de portar o DOOM : o Neo Geo AES da SNK, de 1990.

O Neo Geo AES contava com um hardware extremamente poderoso para os anos 90, com sua CPU 68000 e hardware de sprites avançado para jogos 2D e jogos de tiro. Teoricamente, o Neo Geo AES deveria rodar DOOM com relativa facilidade. No entanto, na prática, sua arquitetura torna a renderização de ambientes 3D complicada.

Essa percepção vem do veterano YouTuber de retro , Modern Vintage Gamer (MVG), que explicou isso claramente em um vídeo recente:“O DOOM roda em tudo. Bem, em quase tudo. O console SNK Neo Geo AES é uma fera no processamento de sprites 2D, mas quando se trata de 3D, ele não foi projetado para lidar com isso. No entanto, com alguns truques de hardware, É possível construir um raycaster simples que rode no hardware do Neo Geo, mas será que isso significa que o DOOM é possível?”

MVG utilizou a capacidade de redimensionamento de sprites do Neo Geo para criar ambientes a partir de sprites esticados verticalmente para paredes, pisos, tetos, corredores e nada mais, o que resultou em cerca de 8 quadros por segundo. MVG afirmou ainda em seu vídeo: “Não quero dizer que seja impossível, porque assim que você diz que algo é impossível, o desafio já foi lançado.”

A comunidade de modding aceitou o desafio de portar DOOM para o Neo Geo AES quase imediatamente. Em 7 de junho, MVG acordou, verificou o X e ficou chocado. Ele escreveu no X: “Uau, meu raycaster do Neo Geo foi modificado para permitir uma jogabilidade semelhante à do Doom através do hardware. Mais um passo em direção ao DOOM para Neo Geo!” Ele também postou um vídeo de atualização no YouTube, elogiando a equipe por trás do projeto.

O desafio foi aceito pelo projeto DoomGeo, que expandiu o que é possível no hardware, respeitando suas limitações. Os desenvolvedores conseguiram adicionar um HUD completo no estilo DOOM com barra de status, foto do Doomguy, contadores de munição, a BFG, monstros e muito mais.

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Rahim Amir Noorali, 2026-06-13 (Update: 2026-06-13)